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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Erleichtert das Bannen von Zaubern
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|Aufmunterung=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
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|Paarkampf=Nein
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|Kampfstil=Nein
 
|Magieschule=Bannmagie
 
|Magieschule=Bannmagie
|Kurzbeschreibung=Erleichtert das Bannen von Zaubern
   
|Schwelle=Schwelle 2
 
|Schwelle=Schwelle 2
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Bannmagier erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf direkt gegen gegnerische Zauber gerichtete Bannzauber, wenn der entsprechende Zauber zuvor identifiziert wurde.
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{{Einleitung.Standard}}
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{{Meisterschaft.Listen}}
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Der Bannmagier erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf direkt gegen gegnerische Zauber gerichtete Bannzauber, wenn der entsprechende Zauber zuvor identifiziert wurde.
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==Autoren-Kommentare==
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{| class="textbox gelb"
 
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|Hinweis: Nicht identisch mit der gleichlautenden Meisterschaft [[Wissen ist Macht (Erkenntnismagie)|Wissen ist Macht]] bei Erkenntnismagie.
==Quellen==
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|}
[[Regel-Band]] S. 202
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{{Listen
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|Rezension Beitrag aktiv=Nein
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|Keine Standard-Liste=Nein
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|Quellenangaben={{Quelle
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=202
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|Primär=Ja
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
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}}
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}}