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|Kurzbeschreibung=Schwimmen & Tauchen
 
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|Einsatz=um Wasser zu treten, eine Strecke schwimmend zurücklegen oder tauchen will (siehe
 
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unten). / um im oder gar unter Wasser effektiv zu kämpfen / um die Luft anzuhalten (hier ist auch [[Zähigkeit]] möglich, S. 136)
 
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|AusrüstungUmstände=Ruhiges Gewässer (leicht positiv), Schwimmhilfe, künstliche Flossen (leicht positiv), starker Seegang (leicht bis stark negativ), Strömung (leicht bis stark, positiv oder negativ), sehr kaltes Wasser (leicht negativ)
 
|AusrüstungUmstände=Ruhiges Gewässer (leicht positiv), Schwimmhilfe, künstliche Flossen (leicht positiv), starker Seegang (leicht bis stark negativ), Strömung (leicht bis stark, positiv oder negativ), sehr kaltes Wasser (leicht negativ)
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Allgemeine Fertigkeit]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. <br>
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{{Kurzinfo}} ist eine [[Allgemeine Fertigkeit]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. <br>
 
Meere, Seen und Flüsse bestimmen das Bild von [[Lorakis]], sodass es nicht verwundert, dass in vielen Kulturräumen die Kunst zu schwimmen verbreitet ist. Selten wird es als reines Vergnügen angesehen, häufiger ist es Teil der Arbeit oder des alltäglichen Lebens: Perlentaucher von [[Mahaluu]] und [[fleckengnom]]ische Speerfischer beherrschen es und natürlich lernen die Kinder des [[Albischer Seebund|albischen Seebundes]] schon in jungen Jahren schwimmen.<br>
 
Meere, Seen und Flüsse bestimmen das Bild von [[Lorakis]], sodass es nicht verwundert, dass in vielen Kulturräumen die Kunst zu schwimmen verbreitet ist. Selten wird es als reines Vergnügen angesehen, häufiger ist es Teil der Arbeit oder des alltäglichen Lebens: Perlentaucher von [[Mahaluu]] und [[fleckengnom]]ische Speerfischer beherrschen es und natürlich lernen die Kinder des [[Albischer Seebund|albischen Seebundes]] schon in jungen Jahren schwimmen.<br>
 
Die Fertigkeit '''Schwimmen''' umfasst ''Schwimmen'' und ''Tauchen''. Über diese Fertigkeit ist es auch möglich, Atemtechniken zu erlernen, die es ermöglichen, erstaunlich lange ''ohne Luft auszukommen'' – eine Fähigkeit, die auch außerhalb des Wassers von Bedeutung sein kann.
 
Die Fertigkeit '''Schwimmen''' umfasst ''Schwimmen'' und ''Tauchen''. Über diese Fertigkeit ist es auch möglich, Atemtechniken zu erlernen, die es ermöglichen, erstaunlich lange ''ohne Luft auszukommen'' – eine Fähigkeit, die auch außerhalb des Wassers von Bedeutung sein kann.
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'''Kampf und körperliche Handlungen unter Wasser''' sind mit einem Malus belegt, der durch oben genannte Meisterschaften reduziert werden kann. Details finden Sie auf S. 170.
 
'''Kampf und körperliche Handlungen unter Wasser''' sind mit einem Malus belegt, der durch oben genannte Meisterschaften reduziert werden kann. Details finden Sie auf S. 170.
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==Quellen==
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 128-130