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function p.createList( frame )
 
function p.createList( frame )
     ZauberListe = frame.args['ZauberListe']
+
     local ZauberListe = frame.args['ZauberListe']
     Schule = frame.args['Schule']
+
     local Schule = frame.args['Schule']
 
     if ZauberListe == nil or Schule == nil-- Wenn Argument1 oder 2 Leer, endet der script hier
 
     if ZauberListe == nil or Schule == nil-- Wenn Argument1 oder 2 Leer, endet der script hier
 
     then return nil
 
     then return nil
 
     end
 
     end
 
--Liste ist nicht leer, für jeden Zauber Grad und Kurzbeschreibung in Erfahrung bringen
 
--Liste ist nicht leer, für jeden Zauber Grad und Kurzbeschreibung in Erfahrung bringen
ReturnString = "" -- String für die rückgabe
+
local ReturnString = "" -- String für die rückgabe
ZauberSplit = mw.text.split(ZauberListe, ",")  -- Zauber bei , trennen  
+
local ZauberSplit = mw.text.split(ZauberListe, ",")  -- Zauber bei , trennen  
 
for key,value in pairs(ZauberSplit) -- Über die Zauber table gehen ...
 
for key,value in pairs(ZauberSplit) -- Über die Zauber table gehen ...
 
do  
 
do  

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