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|Zaubertypus=Hand (Zaubertypus), Körper stärken (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Hand (Zaubertypus), Körper stärken (Zaubertypus)
 
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|Zauberschwierigkeit=18
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|Zauberdauer=1
 
|Reichweite=Zauberer
 
|Reichweite=Zauberer
|Zauberwirkung=Verleiht echten Schaden  
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|Zauberwirkung=Verleiht echten Schaden im Handgemenge
im Handgemenge
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|Schadensart=Felsschaden
 
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
 
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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|ZauberverstärkungVerzehrend=1
|ZauberverstärkungWirkung=Fügt Felsschaden hinzu
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|ZauberverstärkungWirkung=Fügt +2 Felsschaden hinzu
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{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Eine Hand des Zauberers verwandelt sich in Stein. Seine waffenlosen Nahkampfangriffe verursachen dadurch echten Schaden statt [[Betäubungsschaden]], außerdem erhält er im Handgemenge das Waffenmerkmal [[Defensiv]] 1 (S. 186). Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
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Eine Hand des Zauberers verwandelt sich in Stein. Seine waffenlosen Nahkampfangriffe verursachen dadurch echten Schaden statt [[Betäubungsschaden]], außerdem erhält er im Handgemenge das Waffenmerkmal [[Defensiv]] 1 (S. 186). Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
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;Verstärkt: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Felsschaden an.
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   −
Verstärkt: Zusätzlich richtet der Zauberer im unbewaffneten Nahkampf 2 Punkte echten Felsschaden an.
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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==Quellen==
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[[Regel-Band|Splittermond: Die Regeln]] S. 246
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