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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Erhöht Effekt von Heilzaubern und Regenerationsphasen
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Heilungsmagie
 
|Magieschule=Heilungsmagie
|Kurzbeschreibung=Erhöht Effekt von Heilzaubern und Regenerationsphasen
   
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
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|Voraussetzung=Heilung fördern (Heilungsmagie)
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|Verlagseinschränkung=Nein
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer hat gelernt, seinen Körper mit den magischen Kräften der Umwelt in Einklang zu bringen. Er heilt bei einer [[Ruhephase]] 1 zusätzlichen Lebenspunkt. Außerdem kann er mit seinen Heilzaubern, sofern sie einmalig Lebenspunkte regenerieren, immer 3 zusätzliche Punkte regenerieren. Voraussetzung: Meisterschaft [[Heilung fördern]]
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{{Einleitung.Standard}}
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Der Zauberer hat gelernt, seinen Körper mit den magischen Kräften der Umwelt in Einklang zu bringen. Er heilt bei einer [[Ruhephase]] 1 zusätzlichen Lebenspunkt. Außerdem kann er mit seinen Heilzaubern, sofern sie einmalig Lebenspunkte regenerieren, immer 3 zusätzliche Punkte regenerieren.
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{{Regelelement.Listen}}
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{{Listen}}
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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
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{{Quelle
[[Regel-Band]] S. 207
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=207
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|Primär=Ja
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
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}}