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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft) |Art=Jederzeit einfach wählbar |Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Gelenkig |Beeinflusst=Akrobatik, Athlet…“
{{Regelelement
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
|Art=Jederzeit einfach wählbar
|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Gelenkig
|Beeinflusst=Akrobatik, Athletik,Fingerfertigkeit, Umklammern
}}
{{Einleitung.Standard}}

Der Abenteurer besitzt eine außergewöhnliche
Beweglichkeit, die es ihm ermöglicht, sich aus Fesseln zu befreien
und schwierige körperliche Aktionen durchzuführen.
Er erhält einen Bonus auf alle Proben,
die besondere Gelenkigkeit erfordern und um sich aus Fesseln
herauszuwinden oder aus einer Umklammerung zu befreien.

Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e

{{Listen
|Errata Beitrag aktiv=Nein
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Rattlinge (Publikation)
|Seite=34
|Primär=Ja
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