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Feld Erzeugt Schaden/Zustand ergänzt
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|Reichweite=Zauberer
 
|Reichweite=Zauberer
 
|Zauberwirkung=Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf
 
|Zauberwirkung=Feuerschaden im unbewaffneten Nahkampf
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|Beeinflusst=Betäubungsschaden
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|ErzeugtSchadenZustand=Feuerschaden
 
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
 
|Wirkungsdauer=Kanalisiert
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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Die Hand des Zauberers wird mit Flammen überzogen, so dass sie fackelhell leuchtet. Im unbewaffneten Nahkampf richtet der Zauber echten Feuerschaden an und hat mit seinen waffenlosen Angriffen das {[[Waffenmerkmal]] [[Scharf]] 2 (S. 186), ohne dass er dabei selbst eingeschränkt ist. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
 
Die Hand des Zauberers wird mit Flammen überzogen, so dass sie fackelhell leuchtet. Im unbewaffneten Nahkampf richtet der Zauber echten Feuerschaden an und hat mit seinen waffenlosen Angriffen das {[[Waffenmerkmal]] [[Scharf]] 2 (S. 186), ohne dass er dabei selbst eingeschränkt ist. Dieser Zauber ist nicht mit anderen Zaubern des Typus Hand kombinierbar.
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Verstärken: Die Hand leuchtet nicht so hell wie eine Fackel, sondern so hell wie ein Lagerfeuer. Der Schaden erhöht sich um 2 Punkte echten Feuerschaden.
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Verstärkt: Die Hand leuchtet nicht so hell wie eine Fackel, sondern so hell wie ein Lagerfeuer. Der Schaden erhöht sich um 2 Punkte echten Feuerschaden.
 
   
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==Autoren-Kommentare==
 
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