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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
+
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Aktiv; verringert den Überzahlmalus
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Anführen
 
|Allgemeine Fertigkeit=Anführen
|Kurzbeschreibung=Aktiv; verringert den Überzahlmalus
   
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwierigkeit=15+
 
|Schwierigkeit=15+
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|Beeinflusst=Überzahl
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Mit einer Rede und einer [[Anführen]]-[[Probe]] gegen 15 kann der [[Abenteurer]] eine zahlenmäßig unterlegene Kampfgruppe motivieren. Bei Erfolg werden 1 (+1 pro [[Erfolgsgrad]]) Punkte auf die Mannstärke der Gruppe hinzugerechnet, sodass diese einen geringeren Überzahlmalus hinnehmen oder gar in Unterzahl einen Überzahlbonus erhalten kann.
 
Mit einer Rede und einer [[Anführen]]-[[Probe]] gegen 15 kann der [[Abenteurer]] eine zahlenmäßig unterlegene Kampfgruppe motivieren. Bei Erfolg werden 1 (+1 pro [[Erfolgsgrad]]) Punkte auf die Mannstärke der Gruppe hinzugerechnet, sodass diese einen geringeren Überzahlmalus hinnehmen oder gar in Unterzahl einen Überzahlbonus erhalten kann.