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--><h2>Übersicht aller {{#ask: [[Kategorie:Rüstung]] |format=count}} Rüstungen</h2>
 
--><h2>Übersicht aller {{#ask: [[Kategorie:Rüstung]] |format=count}} Rüstungen</h2>
<div class="textbox grau" >
+
<div class="textbox " >
{{#ask: [[Kategorie:Rüstung]]
+
<table class="wikitable oben sortable" >
   | mainlabel=Rüstung
+
  <tr>
   | ?AttributAnzeige=Attribute
+
    <th>Rüstung<br /><span class="small">Mindestattribute</span></th>
   | ?MindestattributAnzeige=Min.attribute
+
    <th><abbr title="Verteidigungs-Bonus">VTD+</abbr></th>
  | ?Verteidigungs-Bonus=<abbr title="Verteidigungs-Bonus">VTD+</abbr>
+
    <th><abbr title="Schadenreduktion">SR</abbr></th>
  | ?Schadensreduktion=<abbr title="Schadenreduktion">SR</abbr>
+
    <th><abbr title="Behinderung">Beh.</abbr></th>
  | ?Behinderung
+
    <th><abbr title="Tick-Zuschlag">Tick+</abbr></th>
  | ?Tick-Zuschlag
+
    <th class="small" >Merkmale (Preis, Last)</th>
  | ?MerkmalAnzeige=Merkmale
+
  </tr>
  | ?PreisKurz=Preis
+
{{#arraymap: {{#ask: [[Kategorie:Rüstung]] | link=none | sep=@//@ | limit=500 }}
  | format=table
+
   |@//@
  | headers=plain
+
   |@@@@
   | limit=1000
+
   |<tr>
}}</div><!-- ENDE Liste -->
+
    <td class="" >[[@@@@]]<p class="small" style="margin-left:0.6em; " >{{#show:@@@@|?MindestattributAnzeige|default=&mdash;}}</p></td>
 +
    <td align="center" >{{#show:@@@@|?Verteidigungs-Bonus}}</td>
 +
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 +
    <td align="center" >{{#show:@@@@|?Behinderung}}</td>
 +
    <td align="center" >{{#show:@@@@|?Tick-Zuschlag}}</td>
 +
    <td class="small" >{{#ask:[[@@@@]]|?MerkmalAnzeige=|?Preis|?Last|mainlabel=-|headers=plain|format=list|default=&mdash;}}</td>
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  </tr>
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   |}}
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</table></div><!-- ENDE Liste -->
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{| class="textbox grau"
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|
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==Kein Objektschaden im Kampf==
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In einem Kampf erleiden Rüstungen üblicherweise keinen [[Schaden]]: [[Angriff]]e richten sich gegen den Gegner, nicht gegen die Ausrüstung. Solange der Kämpfer also seinen Gegner attackiert, spielen Härte und Haltbarkeit von Rüstungen keine Rolle – hier wird ohnehin gezielt auf Schwachstellen geschlagen. Härte und Haltbarkeit kommen erst zum Tragen, wenn gezielt Objekte beschädigt werden sollen.
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|}
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==Autoren-Kommentare==
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=VTD auch: Weniger Schwachstellen
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|Text=Den Verteidigungs-Bonus von Rüstungen kannst du dir auch damit erklären, dass der Angreifer schwieriger Schwachstellen in der Rüstung findet - daher ist sein Angriff erschwert.
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|Autor=Noldorion
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|Ort=Splittermond-Forum
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|Datum=10.10.2013
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|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=33.msg17096#msg17096
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}}
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{{Autoren-Kommentar
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|Titel=
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 +
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