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|Regelkategorie=Heldengrad
 
|Regelkategorie=Heldengrad
|Kurzbeschreibung=Den Heldengrad Suchender erhalten alle Abenteurer zu Start ihrer Karriere
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|Kurzbeschreibung=Den 1. Heldengrad Suchender erhalten alle Abenteurer zu Start ihrer Karriere
 
|Beeinflusst=[[Attribut]], [[Maximaler Bonus]]
 
|Beeinflusst=[[Attribut]], [[Maximaler Bonus]]
 
|Beteiligte Werte=[[Erfahrungspunkt]]
 
|Beteiligte Werte=[[Erfahrungspunkt]]
 
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'''Suchender''' ist der erste von vier [[Heldengrad]]en, den alle Abenteurer zu Beginn ihrer Laufbahn automatisch erhalten. Für den Heldengrad Suchender sind keine Erfahrungspunkte notwendig.
 
'''Suchender''' ist der erste von vier [[Heldengrad]]en, den alle Abenteurer zu Beginn ihrer Laufbahn automatisch erhalten. Für den Heldengrad Suchender sind keine Erfahrungspunkte notwendig.
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Regeltechnisch haben Suchende folgende Schwellwerte:
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* nötige Erfahrungspunkte = 0 EP
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* max. Fertigkeitspunkte = 6 FP
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* max. Attributssteigerung = Startwert + 1
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* Splitterpunkte = 3 (+ 2 mit der Stärke [[Zusätzliche Splitterpunkte]])
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* Mondgabe = Eines der [[Mondzeichen]]
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* Schächen = beliebige Schächen
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* max. Probenbonus Zauber/Ausrüstung = 3 (+ 1 mit der Stärke [[Einen Schritt voraus]])
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* Widerstände = Standard nach Berechnung
    
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