Schlachtplan (Verteidigung)

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Schlachtplan (Verteidigung)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Sammeln
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
Schlachtplan (Verteidigung) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schlachtplan (Konkrete Meisterschaft (Anführen, Schwelle 2) ▪ Boni auf Verteidigung) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Anführen


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schlachtplan erfasst.


Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 104

Beiträge zu Schlachtplan (Verteidigung)

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.