Klingentänzer
Die Klingentänzer sind eine Gruppierung der Seealben, welche häufig zum Geleitschutz seealbischer Schiffe gehören und sich recht stark der Zauberei verschrieben haben. Sie schwächen oder verletzen ihre Gegner mit Magie, bevor sie sich ihnen im anmutigen Zweikampf zuwenden.
Spielregeln
Der Klingentänzer ist eine Variante des Mystischen Kriegers. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
- Voraussetzung: Kultur Albischer Seebund
- Stärken: Erhöhter Fokuspool muss gewählt werden
- Fertigkeiten: Schwimmen +1, Wassermagie oder Windmagie +3, Zähigkeit -1, Kampfmagie -3
- Meisterschaften: Wassermagie (Kind der Wellen) oder Windmagie (Stimme des Sturms) statt Kampfmagie (Eiserne Konzentration)
Personen mit Ausbildung als Klingentänzer
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 63
- Schnellstarter-Regeln S. 38