Waffe (Zaubertypus)

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Waffe (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Waffe (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
Beflügelte WaffeKampfmagie 3 ▪ Windmagie 26 TicksK8V221Erleichtert Angriffe
Flammende WaffeFeuermagie 1 ▪ Kampfmagie 12 TicksK4V118Verleiht Waffe Feuerschaden +1
GeisterdolchKampfmagie 01 TickK115Erschafft einen Dolch
GeisterpfeileKampfmagie 118Erschafft Munition für eine Schusswaffe
GeisterwaffeKampfmagie 221Zauber erschafft eine durchscheinende Nahkampfwaffe
Geschärfte KlingeFelsmagie 1 ▪ Kampfmagie 221Erhöht den Waffenschaden und verleiht das Merkmal Scharf
Geschoss verzaubernKampfmagie 12 TicksK4V118Erhöht Schaden von Geschossen
GiftklingenNaturmagie 2 ▪ Kampfmagie 121Vergiftet eine Waffe dauerhaft.
HeldenwaffeKampfmagie 5 ▪ Lichtmagie 530Erzeugt eine beliebige Waffe mit einer bestimmten Qualität oder verleiht diese einer bestehenden Waffe.
Hohe WeiheSchicksalsmagie 4Der Zauberer weiht einen Gegenstand seiner Gottheit.
KometenwurfFeuermagie 2 ▪ Kampfmagie 37 Ticks9V321Wurfwaffe verursacht 1W6+3 Feuerschaden
RankenpfeilKampfmagie 2 ▪ Naturmagie 35 TicksK8V221Verzaubert Pfeil mit Ranken
SchattenwaffeSchattenmagie 11 TickK4V118macht die Waffe schwer erkennbar, Schattenschaden gg. Lichtwesen
Schwere WaffeFelsmagie 2 ▪ Kampfmagie 321Waffengeschwindigkeit einer Nahkampfwaffe erhöht sich
Stumpfe WaffeFelsmagie 1 ▪ Kampfmagie 218Verleiht einer Waffe das Merkmal Stumpf
Waffe aus LichtLichtmagie 39 TicksK12V324Erschafft Waffe aus Licht
Waffe des LichtesKampfmagie 2 ▪ Lichtmagie 25 TicksK8V221Lichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1
Waffe schwächenKampfmagie 1 ▪ Stärkungsmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 118Verringert Waffenschaden einer verzauberten Waffe
Waffe zerschmetternFelsmagie 4 ▪ Kampfmagie 424Demoliert eine Waffe
WeiheSchicksalsmagie 11 Tick4V118Verzaubertes Objekt gibt Fertigkeitsbonus

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