Abstammung und Prägung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 3. Juli 2020, 20:46 Uhr

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Abstammung und Prägung
Alternative Charaktererschaffung

Basistyp Spielsystem
Seitenzahl: 77 S. <br />
Erscheinungsdatum: 3.7.2020

Team
Autor(en) Michael Masberg

Abstammung und Prägung (Spielsystem (7 S., 3 Juli 2020) ▪ auch genannt: Alternative Charaktererschaffung ▪ Modifikation der Charaktererschaffung) ist eine Spielhilfe aus der Welt von Splittermond, die von Michael Masberg verfasst wurde.

Aus dem Inhalt

"Eine Sache, die mich an Splittermond begeistert, ist, dass das Setting mit vielen klassischen (und teils fragwürdigen) Rollenspielklischees bricht. Vor allem hat in der Welt Lorakis die kulturelle Prägung einen sehr großen Einfluss. Es gibt nicht „den Zwergen“. Eine Vargin aus dem Mertalischen Städtebund hat viel mehr gemein mit ihrem gnomischen Nachbar als mit der Vargin aus dem Königreich Midstad.

Leider greift das Regelwerk das nicht ganz auf. Das beginnt bei der Charakterschaffung. Die erste Entscheidung, die du nach dem grundlegenden Konzept triffst, ist die Wahl der Rasse. Aus der Rasse leiten sich bestimmte Eigenschaften ab: Der Varg ist immer stark, hat aber einen schwächeren Willen. Alle Zwerginnen kennen immer den Weg. Alle Menschen sind immer besonders von den Monden erwählt.

Die Spielhilfe

Abstammung & Prägung geht einen anderen Weg. Dabei verzichtet die Spielhilfe auf tiefergehende Änderungen des Regelwerks. Spielcharaktere, die mit dieser Variante erschaffen werden, sind 100% kompatibel mit allen offiziellen Publikationen. Sie sind allerdings etwas vielseitiger, und selbst zwei Varginnen aus dem Mertalischen Städtebund können sich in ihren Spielwerten stärker unterscheiden als nur durch ihre Ausbildung und dem sozialen Stand ihrer Eltern."