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Textersetzung - „ Artefaktqualität“ durch „ Artefaktqualität
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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
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|Basistyp=Allgemeine Magiemeisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
 
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
|Kurzbeschreibung=Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
   
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
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|Voraussetzung=Wunderwirker
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|Verlagseinschränkung=Nein
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|Art=Allgemeine Magiemeisterschaft
 
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{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer kann [[Strukturgeber]] der jeweiligen Schule der Artefaktqualität 5 und 6 herstellen und reparieren.
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{{Einleitung.Standard}}
Voraussetzung: Meisterschaft [[Wunderwirker]]
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{{Meisterschaft.Listen}}
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Der Zauberer kann [[Strukturgeber]] der jeweiligen Schule der [[Artefaktqualität]] 5 und 6 herstellen und reparieren.
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{{Listen}}
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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
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{{Quelle
[[Regel-Band]] S. 201
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
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|Seite=201
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|Primär=Ja
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
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}}