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|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|Beitrag Titel=Material durch Jagen beschaffen
 
|Beitrag Titel=Material durch Jagen beschaffen
|Kommentar.Text=Ich muss gestehen, ich würde das gar nicht so detailliert ausspielen, sondern ähnlich wie die Kräuter- und Zutatensuche relativ abstrakt handhaben: Wenn der Jäger einfach nur Material beschaffen will, um eine Rüstung (oder irgendwas anderes aus Leder) anzufertigen, verwendet er die gleiche Mechanik wie bei "Zutaten sammeln" (S. 125), nur dass Jagdkunst anstelle von Naturkunde verwendet wird. Das ist einfach, geht schnell und hält das Spiel auch nicht sonderlich auf.
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|Beitrag Text=Ich muss gestehen, ich würde das gar nicht so detailliert ausspielen, sondern ähnlich wie die Kräuter- und Zutatensuche relativ abstrakt handhaben: Wenn der Jäger einfach nur Material beschaffen will, um eine Rüstung (oder irgendwas anderes aus Leder) anzufertigen, verwendet er die gleiche Mechanik wie bei "Zutaten sammeln" (S. 125), nur dass Jagdkunst anstelle von Naturkunde verwendet wird. Das ist einfach, geht schnell und hält das Spiel auch nicht sonderlich auf.
    
Aber gehen wir mal davon aus, dass der Jäger wirklich ein spezifisches Tier schießen will.
 
Aber gehen wir mal davon aus, dass der Jäger wirklich ein spezifisches Tier schießen will.
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Und dann weiter wie von ShadowAsgard beschrieben: Etwaige Heimlichkeit- vs. Wahrnehmung-Proben, irgendwann kommt es zum Schuss / zur Flucht / zum Kampf.
 
Und dann weiter wie von ShadowAsgard beschrieben: Etwaige Heimlichkeit- vs. Wahrnehmung-Proben, irgendwann kommt es zum Schuss / zur Flucht / zum Kampf.
 
|Beitrag Autor=Noldorion
 
|Beitrag Autor=Noldorion
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
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|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
|Kommentar.Datum=23.01.2015
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|Beitrag Datum=23.01.2015
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2660.msg48116#msg48116
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|Beitrag URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2660.msg48116#msg48116
 
|GehörtZu=Jagdkunst
 
|GehörtZu=Jagdkunst
 
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