Beitrag:Splittermond: Die Welt Kein Gut-Böse-Schema High Fantasy: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Kommentar.Autor=“ durch „|Beitrag Autor=“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Maggus verschob die Seite AutorenKommentar:Splittermond: Die Welt Kein Gut-Böse-Schema High Fantasy nach Beitrag:Splittermond: Die Welt Kein Gut-Böse-Schema High Fantasy, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Beitrag |
+ | |Beitrag Typ=Autorenkommentar | ||
|GehörtZu=Splittermond: Die Welt | |GehörtZu=Splittermond: Die Welt | ||
|Beitrag Titel=Kein Gut-Böse-Schema, High Fantasy | |Beitrag Titel=Kein Gut-Böse-Schema, High Fantasy | ||
− | | | + | |Beitrag Text=Es gibt kein klares Gut-Böse-Schema. Gerade die einzelnen Reiche haben vor allem eigene politische Interessen, ein Mordor oder ähnliches gibt es nicht. Es gibt klar böse Kräfte, aber der Kampf gegen sie steht nicht im Vordergrund des Spiels. Das Setting ist aber auch keine Dark Fantasy, denn heroisches Spiel steht schon klar im Fokus. Verglichen mit DSA wäre es für mich deutlich mehr High Fantasy (ich mache das aber auch viel am Magie- und Phantastik-Level fest). So vom Stil eher an Pathfinder oder D&D-Welten dran. |
|Beitrag Autor=Quendan | |Beitrag Autor=Quendan | ||
− | | | + | |Beitrag Ort=Tanelorn-Forum |
− | | | + | |Beitrag Datum=29.01.2014 |
− | | | + | |Beitrag URL=http://www.tanelorn.net/index.php/topic,83670.msg1803217.html#msg1803217 |
}} | }} |
Aktuelle Version vom 10. August 2018, 11:55 Uhr
Gehört zu: Splittermond: Die Welt
Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 29 Januar 2014 )
Es gibt kein klares Gut-Böse-Schema. Gerade die einzelnen Reiche haben vor allem eigene politische Interessen, ein Mordor oder ähnliches gibt es nicht. Es gibt klar böse Kräfte, aber der Kampf gegen sie steht nicht im Vordergrund des Spiels. Das Setting ist aber auch keine Dark Fantasy, denn heroisches Spiel steht schon klar im Fokus. Verglichen mit DSA wäre es für mich deutlich mehr High Fantasy (ich mache das aber auch viel am Magie- und Phantastik-Level fest). So vom Stil eher an Pathfinder oder D&D-Welten dran.