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|Regelkategorie=Zustand
 
|Regelkategorie=Zustand
 
|Kurzbeschreibung=Der Abenteurer ist handlungsunfähig und gilt als Liegend (30 Minuten)
 
|Kurzbeschreibung=Der Abenteurer ist handlungsunfähig und gilt als Liegend (30 Minuten)
|Beeinflusst=Kontinuierliche Handlung. Kanalisierter Zauber, Taktischer Vorteil
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|Beeinflusst=Kontinuierliche Aktion, Kanalisierter Zauber, Taktischer Vorteil
|ErzeugtSchadenZustand=Liegend
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|Zustand=Liegend
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] haben kann.
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{{Kurzinfo}} ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] und andere [[Wesen]] haben können.
    
Der Abenteurer ist handlungsunfähig und gilt als [[liegend]]. [[Kontinuierliche Handlung]]en werden unterbrochen, [[Kanalisierter Zauber|kanalisierte Zauber]] enden. Angreifer erhalten gegen ihn einen [[Taktischer Vorteil|Taktischen Vorteil]].
 
Der Abenteurer ist handlungsunfähig und gilt als [[liegend]]. [[Kontinuierliche Handlung]]en werden unterbrochen, [[Kanalisierter Zauber|kanalisierte Zauber]] enden. Angreifer erhalten gegen ihn einen [[Taktischer Vorteil|Taktischen Vorteil]].
    
Der Zustand wird im Normalfall nach 30 Minuten aufgehoben.
 
Der Zustand wird im Normalfall nach 30 Minuten aufgehoben.
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==Quellen==
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 168