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|Regelkategorie=Zustand
 
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|Kurzbeschreibung=Ein Kämpfer verliert nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe (60 Ticks)
 
|Kurzbeschreibung=Ein Kämpfer verliert nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe (60 Ticks)
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Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.
 
Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.
    
Der Zustand wird im Normalfall nach 60 Ticks aufgehoben.
 
Der Zustand wird im Normalfall nach 60 Ticks aufgehoben.
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 168