Erschöpfungsresistenz (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Beeinflusst...)
K (Beeinflusst...)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 14. September 2020, 11:36 Uhr

Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png
Erschöpfungsresistenz (Merkmal)

Steckbrief: Gegnermerkmal (Resistenz) ▪ Zustand Erschöpft wird gesenkt

Art
Beteiligte Werte
Beeinflusst Erschöpft
Zustand
Erschöpfungsresistenz (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 
Art Resistenz

Beeinflusst… Erschöpft

Erschöpfungsresistenz (Gegnermerkmal (Resistenz) ▪ Zustand Erschöpft wird gesenkt) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.


Im Splitterwiki sind aktuell 106 Wesen mit dem Merkmal Erschöpfungsresistenz erfasst.


Der Gegner bzw. das Monster ist äußerst zäh und lässt sich von Erschöpfung kaum übermannen. Der Zustand Erschöpft gilt als um so viele Stufen gesenkt wie die Stufe des Merkmals beträgt.

Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Ausdauernd bei Abenteurern.

Wesen mit Erschöpfungsresistenz (Merkmal):

Auerochse, Beertal-Pony, Bergtroll, Blutrichter, Cewri, Daeva, Dornenritter der Wilden Jagd, Drachenschildkröte, Drachling, Dromedar, Einhorn, Eisriese, Eistroll, Esel, Farnschlinger, Feenpferd, Feldherr der Götter, Felisawer Steppenpferd, Felsdjinn, Felsriese, Feuerdjinn, Flusstroll, Frostbestie, Furchtbringer, Gamji, Gargyl, Geisterhafter Krieger, Geisterwolf, Gepanzert (Aufsatz), Grauer Kerl, Greif, Große Frostbestie, Großer Phönix, Gruftkatze, Göttlicher Beschützer, Göttlicher Bote, Göttlicher Rächer, Göttlicher Wächter, Ifrit, Irlisch, Jagdhund, Kelpie, Knochenschänder, Lama, Levashir-Pferd, Long Fang, Minotaurus, Mittelgroße Frostbestie, Mittelstarker Dämon des Kampfes, Monströs… weitere Ergebnisse

Quellen

Jenseits der Grenzen: Seite: 103
Splittermond: Die Regeln: Seite: 264

Beiträge zu Erschöpfungsresistenz (Merkmal)