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, 29 April
{{Regelelement
|Regelkategorie=Stärke (Eigenschaft)
|Art=Jederzeit einfach wählbar
|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Gefahrensinn
|Beeinflusst=Wahrnehmung
}}
{{Einleitung.Standard}}
Der Abenteurer besitzt ein nahezu übernatürliches
Gespür für Gefahren. Bei Proben, um Überraschungen
zu vermeiden, erhält er einen Bonus.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 [[Erfahrungspunkt]]e
{{Listen
|Errata Beitrag aktiv=Nein
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Rattlinge (Publikation)
|Seite=34
|Primär=Ja
}}
}}