Änderungen

2.817 Bytes entfernt ,  09:17, 7. Sep. 2020
K
Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“
Zeile 1: Zeile 1:  
{{Regelelement
 
{{Regelelement
 
|Regelkategorie=Ressource
 
|Regelkategorie=Ressource
 +
|Art=Optionale Ressource
 
|Kurzbeschreibung=Gefolge ist eine Optionale Ressource und beschreibt, ob und über welche welche Begleitung ein Abenteurer verfügt
 
|Kurzbeschreibung=Gefolge ist eine Optionale Ressource und beschreibt, ob und über welche welche Begleitung ein Abenteurer verfügt
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Ressource]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
+
{{Kurzinfo}} ist eine [[Ressource]] im Regelsystem von [[Splittermond]].
    
Manche [[Abenteurer]] sind so wohlhabend oder von solch hohem Geblüt, dass sie über Gefolge verfügen. Aber selbst einem ärmeren Gesellen mag jemand folgen, der sich ihm aufgrund einer früheren Tat, eines Eides oder Verbundenheit zu seinen Eltern verpflichtet fühlt. Dies reicht von einem persönlichen Leibdiener, der sich um Gepäck und niedere Tätigkeiten kümmert, über die Knappen fahrender Ritter bis hin zu Leibwächtern oder gar einem kleinen Tross aus Zofen, Köchen und Vorkostern.
 
Manche [[Abenteurer]] sind so wohlhabend oder von solch hohem Geblüt, dass sie über Gefolge verfügen. Aber selbst einem ärmeren Gesellen mag jemand folgen, der sich ihm aufgrund einer früheren Tat, eines Eides oder Verbundenheit zu seinen Eltern verpflichtet fühlt. Dies reicht von einem persönlichen Leibdiener, der sich um Gepäck und niedere Tätigkeiten kümmert, über die Knappen fahrender Ritter bis hin zu Leibwächtern oder gar einem kleinen Tross aus Zofen, Köchen und Vorkostern.
Zeile 23: Zeile 24:  
|}
 
|}
   −
{{Listen}}
+
{{Listen
==Autoren-Kommentare==
+
|Quellenangaben={{Quelle
{{Autoren-Kommentar
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Titel=Ersetzt keinen Spielcharakter
+
|Seite=77
|Text=Ich glaube, dass die Gefahr [dass Gefolge die Spielercharaktere überflüssig macht] relativ gering sein dürfte. 30 Fertigkeitspunkte, die Automeisterschaften, 5 Stärkepunkte, die Ressourcen und Mondsplitter fehlen einem Gefolgsmann einfach.<br />
+
|Zusatz=-78
D.h. selbst wenn man sich einen Dieb als Gefolgsmann für die Fertigkeit Schlösser und Fallen hält, so hat der Gruppen-Schurke weitaus mehr Qualifikationen. Z.B. Meisterschaften. Und natürlich optimierte Attribute.<br />
+
|Anmerkung=
Ich glaube, dass Gefolgsleute vor allem für Bereiche "gekauft" werden, mit denen sich die Charaktere nicht herumplagen wollen. Also wer es etwas bequemer mag, hat einfach einen Seppel dabei, der für ihn das Nachtlager aufbaut (und im Idealfall auch Wache hält: Gefolge 3 mit Überleben 6 und Wahrnehmung 6), mein vargischer Entdecker beispielsweise hat einen buckligen Igor dabei, der das Maultier am Zügel führt, das Gepäck verwaltet und im Dungeon die Fackel hält. Das erleichtert einiges! :)
  −
|Autor=Chris
  −
|Ort=Splittermond-Forum
  −
|Datum=17.07.2014
  −
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1835.msg33932#msg33932
   
}}
 
}}
{{Autoren-Kommentar
  −
|Titel=Zweck: das Spiel bereichern
  −
|Text=Gefolge (ebenso wie die anderen Ressourcen) soll in erster Linie das stimmungsvolle Spiel bereichern, nicht als zusätzlicher Blocker im Kampf, als Problemlöser für Dinge, für die mein Char sich die Fertigkeitspunkte gespart hat, oder als Ersatzspieler für einen anderen SC dienen.
  −
|Autor=Drakon
  −
|Ort=Splittermond-Forum
  −
|Datum=17.07.2014
  −
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1835.msg34010#msg34010
   
}}
 
}}
{{Autoren-Kommentar
  −
|Titel=Steigerung von Gefolge korrigieren
  −
|Text=Selbstverständlich soll es möglich sein, Gefolge auch in höheren Heldengraden mitwachsen zu lassen. Sonst nützt die erworbene Fertigkeit ja irgendwann nicht mehr, wenn der Gefolgsmann nicht höher als 6 Punkte kommen kann.<br />
  −
Den Eintrag auf S. 78 würde ich wie folgt korrigieren:
  −
* eine weitere Person Gefolge
  −
* ODER die Punkte einer Fertigkeit auf die erste Meisterschaftsschwelle steigern (inklusive einer freien Meisterschaft in dieser Fertigkeit und ggf. jeweils eines freien Zaubers in dieser Fertigkeit für die Schwellen 3 und 6)
  −
* ODER die Punkte einer bereits gesteigerten Fertigkeit auf die nächste Meisterschaftsschwelle anheben (inklusive einer freien Meisterschaft in dieser Fertigkeit und ggf. eines freien Zaubers in dieser Fertigkeit). Das Limit der Anhebung ist der Heldengrad des Abenteurers.
  −
* ODER eine zusätzliche Meisterschaft oder einen Zauber für eine beliebige bereits erlangte Meisterschaftsschwelle erwerben.
  −
|Autor=Chris
  −
|Ort=Splittermond-Forum
  −
|Datum=22.10.2014
  −
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1835.msg42102#msg42102
  −
}}
  −
{{Autoren-Kommentar
  −
|Titel=
  −
|Text=
  −
|Autor=
  −
|Ort=
  −
|Datum=
  −
|URL=
  −
}}
  −
==Quellen==
  −
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 77-78