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Steckbrief: Hauptkategorie ▪ Regeltechnische Werte, über welche die Gegner der Spielercharaktere verfügen, ob Mensch, Zwerg, Tier oder Monster

Definition

Regeltechnische Werte, über welche die Gegner der Spielercharaktere verfügen, ob Mensch, Zwerg, Tier oder Monster

Basistypen von Gegnerwerte

  • Artentypus (Klassifizierung für Gegner und Monster)
  • Einstellung (Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv)
  • Gegnermerkmal (Spezielle Eigenschaften von Gegnern, ähnlich den Stärken bei Abenteurern)

Übersicht aller unter Gegnerwerte geführten Artikel

9 Artikel
Ablehnend (Negative Einstellung) ▪ Aufgeschlossen (Positive Einstellung) ▪ Enger Vertrauter (Positive Einstellung) ▪ Erzfeind (Negative Einstellung) ▪ Feindlich (Negative Einstellung) ▪ Freundlich (Positive Einstellung) ▪ Hilfsbereit (Positive Einstellung) ▪ NeutralReserviert (Negative Einstellung)
73 Artikel
Amphibisch (Merkmal)Beschwörbares Wesen (Merkmal)Betäubungsimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Blutrausch (Merkmal)Dämmersicht (Merkmal)Dunkelsicht (Merkmal)Erschöpfungsresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Falle (Merkmal)Feenblut (Merkmal)Feigling (Merkmal)Fliegend (Merkmal)Furchterregend (Merkmal)Furchtimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Geist (Merkmal)Gestaltwandler (Merkmal)Gift (Merkmal)Giftimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Golem (Merkmal)Hitzeresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Kälteresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Koloss (Merkmal)Konstrukt (Merkmal)Konzentrationsstärke (Merkmal)Körperlos (Merkmal)Krankheitsträger (Merkmal)Kreatur (Merkmal)Lichtempfindlich (Merkmal)Mythisches Wesen (Merkmal)Pazifist (Merkmal)Portalöffner (Merkmal)Resistenz gegen Betäubungsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Brandschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Naturschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Säureschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Schattenschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Wasserschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Resistenz gegen Windschaden (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schmerzimmunität (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schmerzresistenz (Merkmal) (Resistenz) ▪ Schwächlich (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Schwachstellenangriff (Merkmal)Schwarm (Merkmal)Schwarmpräsenz (Merkmal)Taktiker (Merkmal)Taucher (Merkmal)Teleport (Merkmal)Traumfee (Merkmal)Unbeherrschbar (Merkmal)Unsichtbar (Merkmal)Unterwasserwesen (Merkmal)Untot (Merkmal)Verbündete rufen (Merkmal)Verhüllt (Merkmal)Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Hitzeschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Mondstahl (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Naturschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Verwundbarkeit gegen Windschaden (Merkmal) (Verwundbarkeit) ▪ Zerbrechlich (Merkmal) (Verwundbarkeit)