Kampfposition


Kampfposition Burgzaza.jpg

Kampfpositionen im Nahkampf: stehend (gut) und liegend (schlecht) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Basistyp ▪ Stehende, kniende, liegende oder fliegende Position haben Auswirkungen auf Nah- und Fernkampf

Ein Kämpfer kann freiwillig oder gezwungenermaßen verschiedene Positionen einnehmen. Hierdurch können sowohl manche Angriffe gegen ihn, als auch manche Angriffe durch ihn erschwert werden, was sich in Boni bzw. Mali auf die jeweilige Probe ausdrückt.

Boni und Mali von Kampfpositionen

Negative Zahlen bedeuten einen Malus, positive einen Bonus auf den eigenen bzw. gegnerischen Angriff.

Position Eigene Angriffe Gegnerische Angriffe
Stehend
Kniend, Fernkampf -3
Kniend, Nahkampf -3 +3
Liegend, Armbrust -6
Liegend, anderer Fernkampf -6 -6
Liegend, Nahkampf -6 +6
Fliegend, Nah-/Fernkampf +3 -3

Die Modifikatoren für gegnerische Fernkampfangriffe gelten auch für alle im Kampf eingesetzten Zauber, sofern sie als Schwierigkeit die Verteidigung des Ziels haben.

Kampfposition gehört zu:
  Kampfregeln (Hauptkategorie)   Basistyp ()

Als Kampfposition kategorisierte Artikel (6)

KampfpositionArtikelinfoGehört zu...


Deckung, leicht

Kampfposition ▪ 1 zusätzlicher EG im Fernkampf nötig



Deckung, schwer

Kampfposition ▪ 2 zusätzliche EG im Fernkampf nötig



Fliegend

Kampfposition ▪ Eine Kampfposition mit eigenen Boni und gegnerischen Mali



Kniend

Kampfposition ▪ Eine Kampfposition mit Boni und Mali für Nah- und Fernkampf



Liegend

Kampfposition ▪ Eine Kampfposition mit Boni und Mali für Nah- und Fernkampf



Stehend

Kampfposition ▪ Eine Kampfposition, die weder Boni noch Mali bedeutet

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 170