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{{Wesen
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{{Welt
 
|Basistyp=Art
 
|Basistyp=Art
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|Kurzbeschreibung=Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder
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|Profilbild=Krähe.jpg
 
|Artentypus=Tier (Typus), Vogel (Typus)
 
|Artentypus=Tier (Typus), Vogel (Typus)
 
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Feigling (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Kreatur (Merkmal), Schwächlich (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Feigling (Merkmal), Fliegend (Merkmal), Kreatur (Merkmal), Schwächlich (Merkmal)
|Rasse=Nein
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|Spielbare Rasse=Nein
   
|Größenklasse=2
 
|Größenklasse=2
|Monstergrad=-0
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|MonstergradGruppengegner=1
   
|Beute=Federn (10 Telare; Jagdkunst gg. 15)
 
|Beute=Federn (10 Telare; Jagdkunst gg. 15)
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|Ware=Nein
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]].
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{{Kurzinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]].
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Krähen legen ein erstaunliches Lernverhalten an den Tag (z. B. Herstellung von Werkzeug). Kurz nachdem eine Krähe etwas erlernt hat, kann es auch in einem Radius von mehreren Kilometern um den Entdeckungsort herum beobachtet werden.
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Die Nahrung wird hüpfend oder schreitend am Boden gesucht, der spitze Schnabel wird dabei als Universalwerkzeug eingesetzt, das sowohl zum Graben und Hacken als auch zum Sondieren und Stochern dient. Fluginsekten werden auch durch kurze Flugsprünge gefangen. Die Nahrungssuche ist vor allem optisch orientiert. Pflanzliche Nahrung wird vom Boden aufgelesen oder ausgegraben. Häufig sieht man Krähen auch als Begleiter von Wölfen oder anderen Beutegreifern, um sich dann am Riss zu beteiligen, oder aber um zu stibitzen.
 
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==Autoren-Kommentare==
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|Publikation=Das Geheimnis des Krähenwassers
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|Seite=13
|Autor=
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|Primär=Ja
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|Hauptkategorie=Wesen
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==Quellen==
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* [[Abenteuer: Das Geheimnis des Krähenwassers]] S. 13