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Tabelle Patzer eingefügt
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|'''Patzertabellen'''<hr>[[Patzertabelle Kampf]]<br />[[Patzertabelle Zauberer]]<br />[[Patzertabelle Priester]]
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Immer wenn ein [[Abenteurer]] bei einer Zauberprobe einen verheerenden Misserfolg erzielt (5 oder mehr [[Erfolgsgrad]]e unter der geforderten [[Schwierigkeit]]; bei einem Patzer wird unabhängig von den Erfolgsgraden immer gewürfelt), würfelt er auf die Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen für Zauberer.
 
Immer wenn ein [[Abenteurer]] bei einer Zauberprobe einen verheerenden Misserfolg erzielt (5 oder mehr [[Erfolgsgrad]]e unter der geforderten [[Schwierigkeit]]; bei einem Patzer wird unabhängig von den Erfolgsgraden immer gewürfelt), würfelt er auf die Tabelle für Verheerende Zauberauswirkungen für Zauberer.
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! Summe !! Stufe !! Effekt !! Auswirkung
 
! Summe !! Stufe !! Effekt !! Auswirkung
 
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| 3-20 || unangenehm || &ndash;1W6 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]] 1''|| Der Zauberer spürt leichtes Unbehagen, das oft mit Nasenbluten oder Ähnlichem einhergeht. Er verliert 1W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]] 1''.
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| 3-20 || unangenehm || &ndash;1W6 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]]&nbsp;1''|| Der Zauberer spürt leichtes Unbehagen, das oft mit Nasenbluten oder Ähnlichem einhergeht. Er verliert 1W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]]&nbsp;1''.
 
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| 21-35 || störend || &ndash;2W6 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]] 2''|| Der Zauberer kriegt rasende Kopfschmerzen und erleidet leichte Blessuren. Er verliert 2W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]] 2''.
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| 21-35 || störend || &ndash;2W6 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]]&nbsp;2''|| Der Zauberer kriegt rasende Kopfschmerzen und erleidet leichte Blessuren. Er verliert 2W6 [[Lebenspunkt]]e und erleidet den Zustand ''[[Erschöpft]]&nbsp;2''.
 
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| 36-70 || beunruhigend || &ndash;2W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]] 1'', ''[[Benommen]] 1''|| Der Zauberer spürt nicht nur körperliches Unbehagen und erhält erste offene Wunden, sondern büßt auch an Konzentration ein. Er verliert 2W10 [[Lebenspunkt]]e und erleidet die Zustände ''[[Erschöpft]] 1'' und ''[[Benommen]] 1''.
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| 36-70 || beunruhigend || &ndash;2W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Erschöpft]]&nbsp;1'', ''[[Benommen]]&nbsp;1''|| Der Zauberer spürt nicht nur körperliches Unbehagen und erhält erste offene Wunden, sondern büßt auch an Konzentration ein. Er verliert 2W10 [[Lebenspunkt]]e und erleidet die Zustände ''[[Erschöpft]]&nbsp;1'' und ''[[Benommen]]&nbsp;1''.
 
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| 71-100 || bedrohlich || &ndash;3W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Angsterfüllt]]'', ''[[Benommen]] 1''|| Der Zauberer kriegt starke Krämpfe und blutet aus Nase und Ohren. Ein unerklärliches Frösteln erfasst ihn. Er verliert 3W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Benommen]] 1''.
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| 71-100 || bedrohlich || &ndash;3W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Angsterfüllt]]'', ''[[Benommen]]&nbsp;1''|| Der Zauberer kriegt starke Krämpfe und blutet aus Nase und Ohren. Ein unerklärliches Frösteln erfasst ihn. Er verliert 3W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Benommen]]&nbsp;1''.
 
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| 101-130 || schädlich || &ndash;4W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Angsterfüllt]]'', ''[[Verwundet]] 2''|| Der Zauberer spürt starke Schmerzen und kann sich kaum noch konzentrieren. Er verliert 4W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Verwundet]] 2''.
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| 101-130 || schädlich || &ndash;4W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Angsterfüllt]]'', ''[[Verwundet]]&nbsp;2''|| Der Zauberer spürt starke Schmerzen und kann sich kaum noch konzentrieren. Er verliert 4W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Angsterfüllt]]'' und ''[[Verwundet]]&nbsp;2''.
 
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| 131-175 || verderblich || &ndash;5W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]] 1'', ''[[Verwundet]] 2''|| Der Zauberer siecht dahin und blutet am ganzen Körper. Er verliert 5W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]] 1'' und ''[[Verwundet]] 2''.
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| 131-175 || verderblich || &ndash;5W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]]&nbsp;1'', ''[[Verwundet]]&nbsp;2''|| Der Zauberer siecht dahin und blutet am ganzen Körper. Er verliert 5W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]]&nbsp;1'' und ''[[Verwundet]]&nbsp;2''.
 
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| 176-250 || tödlich || &ndash;7W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]] 2'', ''[[Blutend]] 2''|| Der Zauberer erleidet stärkste Schmerzen und blutet aus Augen, Nase, Ohren und Mund. Er verliert 7W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]] 2'' und ''[[Blutend]] 2''.
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| 176-250 || tödlich || &ndash;7W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]]&nbsp;2'', ''[[Blutend]]&nbsp;2''|| Der Zauberer erleidet stärkste Schmerzen und blutet aus Augen, Nase, Ohren und Mund. Er verliert 7W10 [[Lebenspunkt]]e und erhält die Zustände ''[[Sterbend]]&nbsp;2'' und ''[[Blutend]]&nbsp;2''.
 
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| 251+ || einäschernd || &ndash;10W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]] 3'', ''[[Brennend]] 5'' oder ''[[Blutend]] 3''|| Der Zauberer erleidet schrecklichste körperliche Schmerzen beim Verlust von 10W10 [[Lebenspunkt]]e. Sollte er dies überleben, erhält er darüber hinaus einen der Zustände ''[[Sterbend]] 3'', ''[[Brennend]] 5'' oder ''[[Blutend]] 3''.
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| 251+ || einäschernd || &ndash;10W10 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr>, ''[[Sterbend]]&nbsp;3'', ''[[Brennend]]&nbsp;5'' oder ''[[Blutend]]&nbsp;3''|| Der Zauberer erleidet schrecklichste körperliche Schmerzen beim Verlust von 10W10 [[Lebenspunkt]]e. Sollte er dies überleben, erhält er darüber hinaus einen der Zustände ''[[Sterbend]]&nbsp;3'', ''[[Brennend]]&nbsp;5'' oder ''[[Blutend]]&nbsp;3''.
 
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