Tierverwandlung

In den Artikeln zu den einzelnen Tierverwandlungs-Zaubern (Kleintierform, Tierform, Vogelform und Bestienform) finden sich tabellarische Übersichten zu allen Tieren, in die man sich mit ihnen verwandeln kann. Auch für zusätzlich mögliche Tiere mit den Meisterschaften Freiheit der Form und Gestalt des Greifvogels finden sich dort Übersichten.

Tierverwandlungen

Zauber Grad (Verwandlungsmagie) Standard Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels
Kleintierform Grad 2 Typus Tier, GK 1, MG 1, nicht flugfähig Typus Tier, GK 4, MG 1, nicht flugfähig
Tierform Grad 3 Typus Tier, GK 5, MG 2, nicht flugfähig Typus Tier, GK 7, MG 2, nicht flugfähig
Vogelform Grad 3 Typus Tier, GK 1, MG 2, flugfähig Typus Tier, GK 5, MG 2, flugfähig
Bestienform Grad 4 Typus Tier oder Monster, GK 7, MG 3 Typus Tier, Monster oder Humanoid, GK 7, MG 3

Beispiele

Zauber Grad (Verwandlungsmagie) Standard Freiheit der Form / Gestalt des Greifvogels
Kleintierform Grad 2 Skorpion Grabbeißer, Riesenspinne, Hyäne, Kampfhund, Wildschwein, Wolf
Tierform Grad 3 Jaguar Raubskarabäus, Auerochse, Pferd
Vogelform Grad 3 Taube Harpyie, Adler, Falke
Bestienform Grad 4 Finsterschwinge, Geisterwolf, Ghul, Oger, Schnappechse, Waldbestie, Bär, Hai, Löwe, Riesenschlange, Ork, Orkspäher, Rattling, Räuber, Raubritter, Söldner, Zaubermeister

Mit Tierform werden auch alle FdF-Varianten von Kleintierform abgedeckt, mit Bestienform alles, was Tierform und Vogelform mit FdF können.