Unreich

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Icon Vorlage Region hell 32.png
Unreich
Die Grenzlande
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Basistyp Hauptregion

Wappen von Unreich

Einwohner: Rattlinge v.a. im Rattwald, sehr wenige menschliche Siedlungen, sonst nur Schatzsucher, Kopfgeldjäger, Mondsteinsammler, Schmuggler, entflohene Leibeigene oder gesuchte Verbrecher
Typische Namen: Siehe Lorakische Namen
Verkehr: Dorkea-Pass nach Westergrom, dürftige Pfade an der Küste

Landschaft: Dichte Wälder am Graulenkamm, Sumpf im Rattwald, chaotische Magiephänomene allerorts
Klima: Drückend schwüle Sommer im Hügelland, im Gebirge kühl und regnerisch, klirrend kalte Winter, häufige Gewitter und schwere Stürme
Fauna: Trolle, Rocs und Steinriesen im Graulenkamm, Insekten, Spinnen und lebende Leichen im Rattwald

Regionalkarte Dragorea-in-Lorakis geographischer-Umriss.png
Unreich ist als Hauptregion Teil von Dragorea
BlutgrasweiteDalmarienElyreaImmersommerwaldJagodienMidstadMyrkan-SümpfeNyrdfingPatalisSchwarze WälderSeleniaTermarkTir DurghachanUnreichWächterbundWestergromWintholtZwingard

Unreich in Lorakis
Unreich Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Region Icon Vorlage Region dunkel 32.png

Das Unreich, auch Grenzlande genannt, ist ein kaum besiedelter Landstrich zwischen Selenia im Osten und Westergrom im Westen. Das Unreich wird von der Gebirgskette des Graulenkamms beherrscht, dem Gebiet des Drachen Giftfang.

Südlich des Gebirges, am Elyrischen Golf, befindet sich der Farnisch, ein Waldgebiet in dem das wahnsinnige Einhorn Irlisch herrscht. Nördlich des Graulenkamms befindet sich der große Rattwald, der von der Modar durchflossen wird und weitläufige Sumpfgebiete aufweist. In diesen Sümpfen herrscht die Riesenschlange Risskir. Die drei Kreaturen befinden sich seit Jahrhunderten im Kampf untereinander.

Bevor diese Kämpfe ausbrachen, befand sich auf dem heutigen Gebiet des Unreiches das Fürstentum Graulentrutz, das zusammen mit Selenia, Leyatann, Sonholt und Vinbyr in den ersten Jahrhunderten nach dem Mondfall die mittleren Mächte bildete.

Zugehörig zu Unreich

Icon Vorlage Abenteuer dunkel 32.png

Abenteuer:

Das Mädchen mit den grünen Augen (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Ja ▪ 11 S. ▪ 22. März 2017) ▪ Die lange Wacht (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Ja ▪ 15 S. ▪ 22. März 2017)
Icon Vorlage Weltbeschreibung dunkel 32.png

Weltbeschreibung:

Das Unreich (64 S. ▪ 22. März 2017) ▪ Splittermond: Die Welt (280 S. ▪ 6. März 2014)
Icon Vorlage Region dunkel 32.png

Region:

Graulentrutz (Ehemaliges Fürstentum)
Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet:

Farnisch (Wald) ▪ Graulenkamm (Gebirge) ▪ Kyngeszinnen (Gebirge) ▪ Rattwald (Wald) ▪ Spinnenwald (Wald)
Icon Vorlage Örtlichkeit dunkel 32.png

Örtlichkeit:

Dorkea-Pass (Pass)
Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Gemeinschaft:

Rächer  ( (Kriminalität)) 
Icon Vorlage Gewässer dunkel 32.png

Gewässer:

Blindblick (See) ▪ Modar (Fluss) ▪ Tobin (Fluss)
Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person:

Giftfang (Höherer Drache ▪ Herr des Graulenkamms ▪ ⌕) ▪ Risskir (Riesenschlange ▪ Herrscher ▪ ⌕)
Icon Vorlage Wesen dunkel 32.png

Wesen:

Asthuscher (Monster ▪ Spinnentier ▪ Tier ▪ 3/1) ▪ Böstimber (Humanoider ▪ Naturwesen ▪ 0/-0) ▪ Einhorn (Monster ▪ Reittier ▪ Tier ▪ 3/2) ▪ Flederwolf (Hundeartiger ▪ Tier) ▪ Graulwurm (Chimäre ▪ Monster) ▪ Graulwurm (Chimäre ▪ Monster ▪ 3/2) ▪ Graulwurm (Chimäre ▪ Monster ▪ 2/1) ▪ Irlisch (Monster ▪ 4+/4+) ▪ Ogratt (Chimäre ▪ Humanoider ▪ Monster ▪ 3/2) ▪ Rattlingskrieger (Humanoider ▪ 2/1) ▪ Schwarzflechte (Pflanze)
Icon Vorlage Gegenstand dunkel 32.png

Gegenstand:

Augen von Risskir (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Blutahornholz (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Graulwurmleder (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Mondblattrinde (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Nebeleisen (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Schuppen von Giftfang (Allgemeiner Gegenstand)
Icon Weisser Fleck hell 32.png

Davon Weiße Flecken:

Spinnenwald (Landschaftsgebiet: Wald)
Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Angrenzende Regionen: Dreybarer MarkEisingenMarkgrafschaft ZirnbogNyrdfingSeleniaWestergromWinborn
Angrenzende Landschaftsgebiete: Schwarztann
Angrenzende Siedlungen: Burg GraulentrutzWehrkloster Mondglanz
Angrenzende Örtlichkeiten: Irrwischburg
Angrenzende Gewässer: Elyrischer GolfEwige SeeFirnmeerRauerSturmsee

Kartenwerk

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Regionalkarte Unreich physisch-beschriftet.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv1}}} Physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Unreich physisch.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv2}}} Physische Karte ohne Beschriftung
Regionalkarte Unreich politisch.jpg
verweis=Datei:{{{bildmotiv3}}} Politische Karte
Regionalkarte Unreich Umriss-in-Lorakis.png
verweis=Datei:{{{bildmotiv0}}} Positionskarte

Galerie

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Unreich FPesantez.jpg
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Unterwegs im Unreich
Token Unreich.png
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Unreich
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Autoren-Kommentare

Ein Niemandsland

Das "Unreich" liegt zwischen Midstadt, Selenia und Westergrom. Es ist mehr oder weniger ein Niemandsland, in dem es keinen richtigen Herrscher gibt.

Dünn besiedelt, mächtige Kreaturen

(...) ein urtümliches Niemandsland, das sich keines der umliegenden Reiche bisher einverleiben konnte. Sehr dünn besiedelt (vor allem von Schatzsuchern, Schmugglern oder Leuten, die grade mal irgendwo untertauchen mussten) und eher von den örtlichen mächtigeren Kreaturen (Here be Dragons) beherrscht als von Fürsten oder ähnlichen sterblichen Machthabern.

Ein wilder Landstrich

Ein wilder Landstrich ohne Herrschaft, mit nur wenigen verstreuten Siedlungen und Wehrhöfen, aber in der Nähe zu anderen großen Reichen (Westergrom, Midstad, Selenia)?

Wildnis im Vordergrund

Ich fürchte im Unreich dürfte es noch zu wenig Menschen und Dinge für so einen Plot geben [=Von eigenen Gnaden bei Splittermond]. Da steht ja mehr die Wildnis in Schlagweite zur Zivilisation im Vordergrund.

Eine düstere Ecke

Wenn es ein wenig wildnismäßiger sein darf, würde sich eventuell auch das Unreich anbieten, da könnte man wohl auch eine Ecke einrichten, in der es so zugeht [nämlich düster].

Für Wildnischaraktere geeignet

Wildnischaraktere können auch von Start weg im Unreich vielleicht überleben. Stadtcharaktere nicht. Die Wildnischaraktere sind dafür in Mertalia vermutlich ziemlich aufgeschmissen.
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Quellen