Arkane Verteidigung II

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Arkane Verteidigung II
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Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Arkane Verteidigung I

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Arkane Verteidigung II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Erhöht Abwehr gegen Zauber) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Arkane Kunde



Der Abenteurer kann sich besser gegen Magie verteidigen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 6 Punkten auf eine eventuelle Aktive Abwehr.

Arkane Verteidigung II wird beeinflusst…

…mittelbar über Arkane Kunde durch:

Das Wesen der Gottheit (Konkrete Meisterschaft (Geschichte und Mythen, Schwelle 2) ▪ Kenntnisse über priesterliche Magie)Feenblut (Gegnermerkmal ▪ In der Feenwelt keine Abzüge)Foliant (Allgemeiner Gegenstand ▪ Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Schreibbedarf)Geisterjäger (Konkrete Meisterschaft (Todesmagie, Schwelle 1) ▪ Bonus auf Angriffe, Arkane Kunde und Wahrnehmung gegen Geisterwesen)Kristallkugel (Allgemeiner Gegenstand ▪ Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Wahrsageutensilie)Orakelknochen (Allgemeiner Gegenstand ▪ Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Wahrsageutensilie)Orakelteller (Allgemeiner Gegenstand ▪ Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Wahrsageutensilie)Wahrsagebrett (Allgemeiner Gegenstand ▪ Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Wahrsageutensilie)Zuflucht (Ressource (Optionale Ressource) ▪ Zuflucht ist eine Optionale Ressource die beschreibt, ob der Charakter (weitere) Rückzugsmöglichkeiten hat und wenn ja, welche.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex