Geisterwelt

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Geisterwelt
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Basistyp Domäne


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Diese Existenzebene, eine der vier Domänen, ähnelt der Welt der Sterblichen am meisten, denn in dieser Welt weilen die Seelen der Verstorbenen und die Geister alles Lebendigen. Auch mächtige Naturerscheinungen wie Stürme oder Vulkane haben eine Widerspiegelung, höhere Tiere, alte Bäume, ganze Wälder und vernunftbegabte Wesen ohnehin. Die Geisterwelt ist wie ein Zerrspiegel des Diesseits.

Das Gesetz der spirituellen Domäne lautet: keine Körperlichkeit. Nur der Geist des Reisenden kann übertreten.

Im Dämmerwald soll an zahlreichen Orten ein Übergang zur Geisterwelt bestehen.

Hinweis: Regeln zu Abenteuern in der Geisterwelt finden sich im Abenteuerband Der Leuchtturm des Xarxuris, S. 9-12.

Zugehörig zu Geisterwelt

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Abenteuer

Der Leuchtturm des Xarxuris (60 S. ▪ 25.1.2018 ▪ offiziell)Der Quell des Lebens (23 S. ▪ 23.3.2017 ▪ offiziell)

Geisterwelt wird beeinflusst…

…unmittelbar durch:

Kind des Todes (Stärke (Eigenschaft) ▪ Kommunikation mit Geistern dank göttlicher Abstammung)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex