Myrkan-Sümpfe

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Myrkan-Sümpfe
Die Schwefelmarschen der Sumpfgnome
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Basistyp Hauptregion

Wappen von Myrkan-Sümpfe
Wappen: Kennzeichen der einzelnen Gilden (Grafik ist ein Token)
Herrschaftsform: Rat der Gilden und Zünfte
Hauptstadt: Dakardsmyr
Gründung: 219

Einwohner: 65.000 (85% Sumpfgnome, 10% andere Gnome, kaum Alben und Varge; einige Rattlings- und Orksippen im Umland)
Typische Namen: Siehe Lorakische Namen
Handel: Wichtigster Alchemika-Produzent Dragoreas
Verkehr: Nur per Schiff und Boot

Landschaft: Metropole in ausgedehntem Marschland voll alchemistischer Rohstoffe
Klima: Kontinental, aber durch heiße Quellen stets feucht und temperiert, kaum Wind
Flora: Sumpfpflanzen mit alchemistischer Verwendung
Fauna: Kaum größere Landlebewesen, dafür viele wasserbewohnende Tiere und Monstren, einige Feenwesen (Baumwandler, Dryaden, Nymphen, Flimmerfeen, Wurzelwichte, Sumpfhüpfer, Blattlinge)

Regionalkarte Dragorea-in-Lorakis geographischer-Umriss.png
Myrkan-Sümpfe ist als Hauptregion Teil von Dragorea
BlutgrasweiteDalmarienElyreaImmersommerwaldJagodienMidstadMyrkan-SümpfeNyrdfingPatalisSchwarze WälderSeleniaTermarkTir DurghachanUnreichWächterbundWestergromWintholtZwingard

Unterwegs in den Myrkan-Sümpfen Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Region Icon Vorlage Region dunkel 32.png


Die Myrkan-Sümpfe, wegen der Ausdünstungen auch Schwefelmarschen genannt, sind ein salziges Marschland am Südufer des Krakengrunds. Dieses Gebiet ist das Mündungsgebiet des namensgebenden Myrkan sowie der Draue und der Rolke. Diese Flüsse sind auch die Hauptverkehrswege ins Landesinnere nach Selenia. Im Küstenbereich sind die Flüsse und ihre vielen Seitenarme mit kleinen Seeschiffen befahrbar.

Das Volk der Sumpfgnome lebt in den Myrkan-Sümpfen. Nominell gehört das Gebiet zur Stadt Dakardsmyr, die mitten in den Sümpfen liegt.

Zugehörig zu Myrkan-Sümpfe

Icon Vorlage Abenteuer dunkel 32.png

Abenteuer:

Bis zum Hals (Gruppenabenteuer ▪ Offiziell Ja ▪ 17 S. ▪ 19. Mai 2016)
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Landschaftsgebiet:

Dampfende Nehrung (Nehrung) ▪ Drugofelsen (Berg) ▪ Kröteninseln (Inselgruppe) ▪ Schlammvulkane (Sumpf)
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Siedlung:

Barendorp (Dorf) ▪ Börderkrög (Dorf) ▪ Dakardsmyr (Metropole ▪ 50.000) ▪ Gründelgrund (Hafenstadt ▪ 3.500) ▪ Krähenwacht (Dorf ▪ 1.000) ▪ Kroopelholm (Dorf) ▪ Myrkansmund (Hafenstadt ▪ 5.000) ▪ Unkenpfuhl (Dorf) ▪ Weiherblick (Dorf)
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Örtlichkeit:

Aquädukt (Aquädukt) ▪ Askenwürths Schütte (Förderanlage) ▪ Barometrikum (Turm) ▪ Basar in den Nebeln (Markt) ▪ Beltenbork (Hütte) ▪ Der Eisengolem (Konstrukt) ▪ Festes Haus (Gardehaus) ▪ Flammenschlag (Binge) ▪ Goldmacher-Archiv (Palast) ▪ Große Puppenoper (Opernhaus) ▪ Großer Hafen (Hafen) ▪ Hermetische Kammern (Tunnellabyrinth) ▪ Kathedrale von Dakardsmyr (Kathedrale) ▪ Kuriositätenlager (Laden) ▪ Land aus Stahlgespinst und Leinen (Künstliches Land) ▪ Leitungen und Schleusen (Rohrleitung) ▪ Modergasbinge (Binge) ▪ Moskos Turm (Förderanlage) ▪ Platz der Messinglinde (Platz) ▪ Slydbruchsiede (Förderanlage) ▪ Sonnenmarkt (Markt) ▪ Tempel des Starrekyng (Dakardsmyr) (Baustelle) ▪ Workenrods Hallen (Förderanlage)
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Gemeinschaft:

Akkumulatoren  (Geheimbund aus Dakardsmyr ())  ▪ Albenwirth  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Drahtziehergilde  (Gilde aus Dakardsmyr ())  ▪ Drei Muhmen  (Drei Zauberweiber die angeblich Kinderherzen lieben (Wissenschaft))  ▪ Freisicht  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Fuchswald  (Einflussreiche Reederfamilie aus Gründelgrund ())  ▪ Gilde der Witterer  (Spitzelgilde aus Dakardsmyr (Politik ▪ Wissenschaft))  ▪ Gilde gegen das Versinken der Stadt  (Geheimbund aus Dakardsmyr ())  ▪ Gilde vom Schiefen Kolben  (Schmugglerbande in den Myrkansümpfen ())  ▪ Gurfing  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Gutsilber  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Hochthürmer  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Kesselklang  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Orden vom Schwarzen Nebel  (Geheimbund aus Meuchlern, Diplomaten und Spionen ())  ▪ Pratterweh  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Quecksilberne Kammer  (Geheimbund aus Dakardsmyr ())  ▪ Säurelöser  (Geheimbund aus Dakardsmyr ())  ▪ Teichfischer  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Von Arkingen  (In Gründelgrund lebende adlige Familie aus Selenia ())  ▪ Wandling  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Wimmelwürth  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Wippruh  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ())  ▪ Wohlseinskommission  (Kommission aus Dakardsmyr ())  ▪ Wolfing  (Familie im Familienrat Dakardsmyrs ()) 
Icon Vorlage Gewässer dunkel 32.png

Gewässer:

Blauensee (See) ▪ Draue (Fluss) ▪ Drauenwasser (See) ▪ Gargelbach (Fluss) ▪ Gerauke (Fluss) ▪ Gründelkolk (See) ▪ Myrkan (Fluss) ▪ Myrkpfuhl (See) ▪ Rolke (Fluss) ▪ Sande (Fluss) ▪ Spiegelweiher (See) ▪ Torbinde (Fluss) ▪ Unkenbach (Fluss) ▪ Wirkenkolk (See)
Icon Vorlage Person dunkel 32.png

Person:

Arbek Askenwürth (♂ ▪ Gnom ▪ Prophet ▪ * 947) ▪ Azomko (♂ ▪ Zwerg ▪ Gildenoberhaupt ▪ * 937 ▪ ⌕) ▪ Bartek Wipfenroh (♂ ▪ Gnom ▪ Schmuggler ▪ * 912) ▪ Derko Sumpfiger (♂ ▪ Gnom ▪ Philosoph) ▪ Durka Wahnpurg (♀ ▪ Gnom ▪ Hafenaufseherin und Gildenoberhaupt ▪ * 879) ▪ Falia Sumpfkind (♀ ▪ Gnom ▪ Prospektorin ▪ * 962) ▪ Fauligschöne Herrin (♀ ▪ Fee ▪ Feenfürstin ▪ ⌕) ▪ Gorto Feuerkraut (♂ ▪ Gnom ▪ Prospektor ▪ * 892) ▪ Halpo Workenrod (♂ ▪ Gnom ▪ Verschwunden) ▪ Holko Glockenbauch (♂ ▪ Gnom ▪ Gelehrter ▪ * 902) ▪ Jodrich von Arkingen (♂ ▪ Mensch ▪ Handelsherr ▪ * 951) ▪ Nene Purpurnick (♂ ▪ Gnom ▪ Archetyp ▪ ⌕) ▪ Rika Gersenrau (♀ ▪ Gnom ▪ Vögtin ▪ * 845) ▪ Rolko Pfahlfidler (♂ ▪ Gnom ▪ Prophet ▪ * 759) ▪ Sinja die Grüne (♀ ▪ Gnom ▪ Gelehrte ▪ * 857) ▪ Sirka Wolmingen (♀ ▪ Gnom ▪ Ausgestoßene Alchemistin ▪ * 778) ▪ Sventja Barkenroof (♀ ▪ Gnom ▪ Kapitänin ▪ * 896) ▪ Taria Drakenblick (♀ ▪ Gnom ▪ Gelehrte ▪ * 921) ▪ Tasila von Heisenhag (♀ ▪ Gnom ▪ Burgvögtin ▪ * 924) ▪ Thaleta Wolfing (Gnom ▪ Erz-Alchemistin) ▪ Timotuk Wurzelbart (♂ ▪ Gnom ▪ Verrückter Alchemist ▪ * 899 ▪ ⌕) ▪ Torgia Siebenfinger (♀ ▪ Gnom ▪ Prospektorin ▪ * 945) ▪ Traute Arwinger (♀ ▪ Gnom ▪ Schmiedin ▪ * 908) ▪ Tunsa (♀ ▪ Gnom ▪ Gildenoberhaupt ▪ * 901) ▪ Wun Li (♂ ▪ Gnom ▪ Artefakthändler ▪ * 791)
Verstorben: Schraubenzwinger (♂ ▪ Gnom ▪ Tyrann) ▪ Sulia (♀ ▪ Gnom ▪ Heldin)
Icon Vorlage Wesen dunkel 32.png

Wesen:

Baumwandler (Feenwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen III ▪ Naturwesen ▪ Pflanze ▪ 4/2) ▪ Dryade (Feenwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Naturwesen ▪ Pflanze ▪ Magisches Wesen II ▪ 2/0) ▪ Flimmerfee (Feenwesen ▪ Lichtwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Magisches Wesen I ▪ Naturwesen ▪ -0/-0) ▪ Giftechse (Reptil ▪ Tier ▪ -0/-0) ▪ GründlerHornkröteIrrlicht (Geisterwesen ▪ Magisches Wesen ▪ 0/-0) ▪ Kleine Seeschlange (Monster ▪ Reptil ▪ Tier ▪ 3/2) ▪ KrüppelwuchsLederfalkeLeichenasselNymphe (Feenwesen ▪ Magisches Wesen ▪ Naturwesen ▪ Wasserwesen ▪ 2/0) ▪ SteinmahlerSumpfdrache (Monster ▪ Niederer Drache ▪ 4/3) ▪ Sumpfhörnchen (Kleinwild ▪ Tier ▪ 0/0-) ▪ TauchfrettchenXirixamandis
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Ereignis:

Lange Flut (Naturereignis ▪ 666 LZ) ▪ Wächserne Tafeln (Vereinbarung ▪ 802 LZ) ▪ Streit zwischen Gründelgrund und Myrkansmund (Konflikt ▪ Unbekannt)
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Gottheit:

Himmlische FamilieSinbara (Meer)
Icon Vorlage Gegenstand dunkel 32.png

Gegenstand:

Mimikriora (Allgemeiner Gegenstand) ▪ Sudenfaden (Allgemeiner Gegenstand)
Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Angrenzende Regionen: Herzogtum NorbyrNyrdfingSeleniaWintholt
Angrenzende Landschaftsgebiete: Moossteinhügel
Angrenzende Örtlichkeiten: Grüner Turm
Angrenzende Gewässer: HorwyllKrakengrundNorbyngStillwasser

Myrkan-Sümpfe auf der Karte von Dragorea

Regionalkarte Dragorea physisch-beschriftet.jpg
Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png Pyhische Karte Dragorea

Galerie

[Bearbeiten]
Myrkan-Sümpfe carloscara.jpg
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Am Tage
Dakardsmyr Sumpf.jpg
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Szene im Sumpf
Myrkan-Sümpfe Raph04art.jpg
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Unterwegs
Myrkan-Sümpfe Silberius.jpg
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Unterwegs in den Myrkan-Sümpfen
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Quellen