Schimmerklinge

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Schimmerklinge
Steckbrief: Gebirge ▪ Gebirgskette zwischen Dämmerwald und Surmakar

Schimmerklinge (Gebirge) ist ein Gebirgszug, der die Wüste Surmakar von den Dschungeln des Dämmerwaldes trennt. Sie reicht von Ansiah im Norden bis an den von der Festung Wüstentrutz bewachten Windpass. Die Schimmerklinge ist der westliche Teil der Arakea-Kette, im Osten schließt sich der Silbergrat an.

Hier leben wilde Rattling-Clans.

Schimmerklinge gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Arakea (Subkontinent) Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Arakea-Kette (Gebirge) Icon Vorlage Region dunkel 64.png Dämmerwald (Hauptregion ▪ Wald) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Landschaftsgebiet (Hauptkategorie) Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 64.png Gebirge (Basistyp)

Zugehörig zu Schimmerklinge

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Gewässer

Fluss: Kerrdaroun (Der lebensspendende Fluß in der Wüste Surmakar)Naoley (Der mächtigste Fluss des Dämmerwaldes)Taaley (Fluß zwischen Schimmerklinge und Grenzenland)

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Publikation

Spielsystem: Unter glühendem Sand (Spielhilfe zu den Wüstenrattlingen der Surmakar aus dem Uhrwerk-Magazin)

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Siedlung

Kleinstadt: Karzadal (Die Stadt der Toten der Andarai)

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Örtlichkeit

Natürliche Örtlichkeit: Windpass (Durchgang in der Arakea-Kette zwischen Silbergrat und Schimmerklinge)

Angrenzend an Schimmerklinge

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Dämmerwald (Hauptregion)Wüstentrutz (Kleinstadt)Silbergrat (Gebirge)Ansiah (Kleinstadt)Sialaar (See)Grenzenland (Landschaft)Ebene von Kashrou (Landschaft)

Schimmerklinge auf der Karte von Arakea

Regionalkarte Arakea physisch-beschriftet.jpg
Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png Pyhische Karte Arakea

Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 14,143 (Dämmerwald),
Surmakar (Publikation): Seite: 22