Selbstheilung

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Selbstheilung
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Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 1
Typus Leben

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Heilt +3 LP
Beeinflusst… Lebenspunkt
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +1V1): Regeneriert mehr LP

Selbstheilung (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Heilt +3 LP ▪ Verstärkt: Regeneriert mehr LP) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Heilungsmagie (Grad: 1)


Im Splitterwiki sind aktuell 5 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Selbstheilung erfasst.



Der Zauber gibt dem Zaubernden 3 Lebenspunkte.

Verstärkt
Es werden insgesamt 6 Lebenspunkte regeneriert.
Selbstheilung gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 244

Beiträge zu Selbstheilung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.09.2014 )


Es gibt bei der Selbstheilung ganz bewusst keine Sonderregeln, die den Einsatz von Hand des Zauberers verbieten.