Der [[Gegner]] bzw. das [[Monster]] kann allein durch eine Begegnung den Zustand [[Angsterfüllt]] hervorrufen, wenn dem [[Abenteurer]] keine [[Entschlossenheit]]-Probe gegen den Wert dieses Merkmals gelingt. | Der [[Gegner]] bzw. das [[Monster]] kann allein durch eine Begegnung den Zustand [[Angsterfüllt]] hervorrufen, wenn dem [[Abenteurer]] keine [[Entschlossenheit]]-Probe gegen den Wert dieses Merkmals gelingt. |