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Der Abenteurer ist von Fesseln schwer zu halten. Er löst selbst die kompliziertesten Knoten. Jede Probe, um sich mit [[Fingerfertigkeit]] zu entfesseln, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
 
Der Abenteurer ist von Fesseln schwer zu halten. Er löst selbst die kompliziertesten Knoten. Jede Probe, um sich mit [[Fingerfertigkeit]] zu entfesseln, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
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Nicht zu verwechseln mit den gleichnamigen Zauber [[Knotenlöser (Spruch)]].
    
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