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{{Modul
|Basistyp=Ausbildung
|Kurzbeschreibung=Eine Ausbildungsvariante des Wanderpriesters; Druiden verehren mächtige Naturgeister
|Ausbildungs-Variante=Wanderpriester
}}
'''Druiden''' verehren mächtige Naturgeister, denen sie an besonderen Orten in der Natur, wie beispielsweise Findlingsgärten, Riten und Feste widmen. Sie sind vor allem in [[Zwingard]] verbreitet, wo sie die [[Vanyr]], die Hüter des [[Vanforst]]es, verehren.

==Druidenkult in Zwingard==
Bereits kurz vor dem [[Mondfall]] begann sich der die Vanyr verehrende Druidenkult in Zwingard zu verbreiten und wurde für viele Jahrhunderte zur bestimmenden Religion des Landes. Seit 583 LZ wird er jedoch vom Glauben an die [[Mond-Trias]] verdrängt, der in aktueller Zeit zur dominierenden Religion Zwingards aufgestiegen ist. Im zwingardischen Hochadel hängt nur noch die Familie des [[Jarl von Lewenerd|Jarls von Lewenerd]] dem Druidenglauben an.

==Spielregeln==
Der '''Druide''' ist eine Variante des [[Wanderpriester]]s. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
*'''Stärken:''' statt Ausdauernd oder Soziales Gespür auch Tiervertrauter wählbar
*'''Ressourcen:''' statt Kontakte oder Relikt auch Kreatur wählbar
*'''Fertigkeiten:''' Naturkunde +1, Tierführung +1, Jagdkunst +1, Diplomatie -1, Bewegungsmagie -2
*'''Meisterschaften:''' statt Naturmagie (Naturkenner) auch Naturmagie (Vertrautenband) wählbar


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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 50 (Druiden in Zwingard), 71 (Ausbildungsvariante Druide)
* [[Splittermond: Die Welt]] S. 79 (Druidenkult in Zwingard)

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