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| |Cover=Cover Im Zeichen der Schlange.png | | |Cover=Cover Im Zeichen der Schlange.png |
| |Publikations-Nummer=AB06 | | |Publikations-Nummer=AB06 |
− | |Seitenzahl=75 | + | |Seitenzahl=70 |
| |Erscheinungsdatum=26.05.2016 | | |Erscheinungsdatum=26.05.2016 |
| |ISBN=978-3958670495 | | |ISBN=978-3958670495 |
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| |Illustratoren=Florian Stitz, Hannah Böving, FuFu Frauenwahl, Richard Hanuschek, Maik Schmidt, Janina Robben, Robert Altbauer | | |Illustratoren=Florian Stitz, Hannah Böving, FuFu Frauenwahl, Richard Hanuschek, Maik Schmidt, Janina Robben, Robert Altbauer |
| |Kauf=Print, PDF | | |Kauf=Print, PDF |
− | |Handlungsorte=Gotor | + | |Handlungsorte=Dikango, Gotor |
| + | |Protagonisten=Fidor Eichenblatt, Serpentino |
| |Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer | | |Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer |
| |Genre=Wildnisabenteuer | | |Genre=Wildnisabenteuer |
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| {{Spoiler/Anfang}} | | {{Spoiler/Anfang}} |
| ==Handlung== | | ==Handlung== |
− | * (fehlt) | + | * Die Abenteurer werden von [[Fidor Eichenblatt]] angeheuert, ihm bei einer Schatzsuche zu helfen |
| + | * Ausgangsbasis ist [[Dikango]], ggf. gibt es zu Beginn eine Überfahrt von Arwingen |
| + | * Es müssen zunächst 4 Kartenteile gesucht werden, die den Gefährten von Fidors Großvater gehörten. Die Nachforschungen stellen die Abenteurer vor viele soziale und körperliche Herausforderungen |
| + | * Schließlich bietet der scheinbar freundliche [[Serpentino]] an, den letzten Kartenteil beizusteuern und die Führung im Dschungel zu übernehmen |
| + | * Es folgt eine Reise durch den Dschungel mit typischen Herausforderungen |
| + | * Serpentino führt die Gruppe in eine Falle (Opferpyramide) |
| + | * Hoffentlich können sie sich befreien und an Serpentino rächen |
| + | * Die eigentlich gesuchte Pyramide befindet sich in einem großen Dschungel-Tal mit ganz eigenen Herausforderungen |
| + | * Es folgt der finale Dungeon in einer Pyramide mit neuem Endgegner |
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| ==Zu den Abenteurern== | | ==Zu den Abenteurern== |
− | * (fehlt) | + | * Es werden hier nahezu alle Fertigkeiten benötigt (Körperliche Fertikgeiten, Kampf, Soziales, Wildnis, etc.) |
| + | * Es wird empfohlen (ist aber kein muß), dass die Abenteurer nicht aus Gotor stammen, so dass das Erkunden dieses fremden Landes einen Teil des Reizes ausmacht |
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| '''Erfahrungspunkte''' | | '''Erfahrungspunkte''' |
− | * (fehlt) | + | * Bis zu 34, wenn alle Herausforderungen optimal gelöst werden |
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| '''Materielle Belohnungen''' | | '''Materielle Belohnungen''' |
− | * (fehlt) | + | * Gefundene Schätze und Artefakte |
| + | * Ein Anteil an dem riesigen Smaragd, der ggf. zu einer Ressourcensteigerung (Vermögen, Kontakte) führen kann |
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| ==Orte und Persönlichkeiten== | | ==Orte und Persönlichkeiten== |
− | * (fehlt) | + | * Der Auftraggeber [[Fidor Eichenblatt]] |
| + | * Der tückische Gegenspieler [[Serpentino]] |
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| '''Besuchte Orte''' | | '''Besuchte Orte''' |
− | * (fehlt) | + | * Das Abenteuer spielt in [[Dikango]] sowie in den nahegelegenen Dschungeln |
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| ==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== | | ==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== |
| ===Informationen zum Aufbau des Abenteuers=== | | ===Informationen zum Aufbau des Abenteuers=== |
− | * (fehlt) | + | * Sowohl der ersten Teil (Suche nach den Kartenteilen), als auch das Finale (Im verborgenen Tal) sind als Sandbox konzipiert mit viel Freiheit, wie die Gruppe vorgeht |
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| ===Hinweise und Erfahrungsberichte=== | | ===Hinweise und Erfahrungsberichte=== |