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, 00:42, 28. Jun. 2014
{{Regelelement
|Regelkategorie=Heldengrad
|Kurzbeschreibung=Den 3. Heldengrad Verteran erhalten Abenteurer, wenn sie 300 Erfahrungspunkte ausgegeben haben
|Beeinflusst=[[Splitterpunkt]], [[Fertigkeitsmaximum]], [[Attributsmaximum]], [[Maximaler Bonus]], [[Mondzeichen]], [[Schwäche]], [[Widerstand]]
|Beteiligte Werte=[[Erfahrungspunkt]]e
}}
'''Verteran''' ist der dritte von vier [[Heldengrad]]en, den [[Abenteurer]] erreichen, wenn sie 300 [[Erfahrungspunkt]]e (EP) insgesamt ausgegeben haben (inklusive der 100 EP aus dem Heldengrad [[Wanderer]], also 200 EP zusätzlich; es reicht nicht, die EP zu erhalten, sie müssen ausgegeben sein).
Regeltechnisch haben Wanderer folgende Schwellwerte:
{| class="textbox grau"
|
'''Schwellwerte des Heldengrades {{PAGENAME}}'''
* Benötige [[Erfahrungspunkt]]e = 300 EP
* [[Splitterpunkt]]e = 5 (7 mit der Stärke [[Zusätzliche Splitterpunkte]])
* [[Fertigkeitsmaximum]] = 12 FP
* [[Attributsmaximum]] = Startwert +3
* [[Maximaler Bonus]] auf Proben und abgeleitete Werte = +5 (+6 mit der Stärke [[Einen Schritt voraus]])
* [[Mondzeichen]] = [[Resonanz]] verfügbar
* [[Schwäche]] = eine Schwäche austauschbar bzw. streichbar
* [[Widerstand]]swerte = +4 (insgesamt, also inklusive der +2 des HG Wanderer)
|}
{{Regelelement.Listen}}
==Autoren-Kommentar==
==Quellen==
* [[Regel-Band]] 88-89