Taiaha

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Taiaha
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Attribute BEW + STÄ
Mindestattribute BEW 3, STÄ 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.

Merkmale: DoppelwaffeDurchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Großstadt, Preis: 14 Lunare, Last: 4, Härte: 4, Komplexität: Geselle

Taiaha (Nahkampfwaffe (Hiebwaffen, BEW + STÄ, Doppelwaffe ▪ Durchdringung 2 ▪ Exakt 1 ▪ Zweihändig, 14 L)) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:


  • Doppelwaffe (Waffenmerkmal ▪ Kampf mit zwei Händen möglich)
  • Durchdringung (Waffenmerkmal ▪ Ignoriert gegnerische Schadensreduktion) ▪ Wert Durchdringung = 2
  • Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)
  • Exakt (Waffenmerkmal ▪ Erhöht den Schaden, indem zusätzliche Würfel geworfen werden und der beste zählt) ▪ Wert Exakt = 1

Führung der Waffe

Die Waffe Taiaha wird als zweihändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Taiaha = Hiebwaffen + Beweglichkeit, Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Taiaha)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (BEW 3, STÄ 2)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Taiaha kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (dank des Merkmals Doppelwaffe).

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Taiaha gg. 15). Weitere Faktoren:

  • Beidhändige Abwehr: Diese Meisterschaft kann mit dieser Waffe dank des Merkmals Doppelwaffe genutzt werden, so dass sich die Aktive Abwehr auf 2 Tick verkürzt

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit, Stärke im Fertigkeitswert

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.

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Horunga = Taiaha?

Belfionn schreibt (Splittermond-Forum ▪ 12.01.2020 ):
Die Mah Paa He benutzen laut Die Magie S. 24 bevorzugt das Horunga, das "berühmte Kampfpaddel der Stromlandinseln". Im folgenden Text wid noch mehrmals darauf Bezug genommen, z.B. dass sie oft als Relikte mit Verbesserungen versehen werden. Leider werden nirgends Werte für das Horunga angegeben. Entspricht es der Taiaha (Mondstahlklingen S. 13) und wurde nur versehentlich falsch/anders bezeichnet oder würdet ihr andere Werte ansetzen?

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex