Bannende Hand: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1). | Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1). |
Version vom 5. Januar 2019, 23:44 Uhr
Bannende Hand | |
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⇐ Bannmagie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung für: Effektiver Bannmagier
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Bannende Hand (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 1) ▪ Verringert Fokuskosten von Zaubern des Typus Zauber brechen) ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Bannmagie.
Der Zauberer kann anhaltende Zaubereffekte mit geringer Mühe bannen. Seine erschöpften Fokuspunkten für das Wirken von Bannzaubern des Typus Zauber brechen sind um 2 Punkte verringert (Minimum 1).
Bannende Hand ist Voraussetzung für…
- Effektiver Bannmagier (Konkrete Meisterschaft (Bannmagie, Schwelle 2) ▪ Bannzauber vom Typus Zauber brechen kosten weniger)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 202