Überraschungsangriff III: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „Vorlage:Meisterschaft.Listen“ durch „<h2>Text ersetzen wird beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Ablehnend (Einstellung)</li> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> )
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
+
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Erhöht Reichweite und ermöglicht im Nahkampf Zustände
 +
|Profilbild=Überraschungsangriff KoTnoneKoT.jpg
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Heimlichkeit
 
|Allgemeine Fertigkeit=Heimlichkeit
|Kurzbeschreibung=Erhöht Reichweite und ermöglicht im Nahkampf Zustände
 
 
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
 +
|Voraussetzung=Überraschungsangriff II
 +
|Zustand=Benommen, Blutend, Geblendet, Verwundet
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht (siehe S. 158), mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 10 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 30 m Entfernung angreifen.
+
{{Einleitung.Standard}}
Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen [[Zustand]] zufügen. Zur Auswahl stehen (siehe S. 168): [[Benommen]] 2, [[Blutend]] 1, [[Geblendet]] 4, [[Verwundet]] 1. Voraussetzung:Meisterschaft [[Überraschungsangriff II]]
+
 
 +
Der [[Abenteurer]] kann einen Gegner, den er überrascht, mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 10 Punkte zusätzlichen [[Schaden]] an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem [[Fernkampfangriff]] auf bis 30 m Entfernung angreifen.
  
 +
Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen [[Zustand]] zufügen. Zur Auswahl stehen:
 +
* [[Benommen]] 2
 +
* [[Blutend]] 1
 +
* [[Geblendet]] 4
 +
* [[Verwundet]] 1.
  
{{Regelelement.Listen}}
+
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
+
{{Quelle
{{Zitat
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Text=[Auf die Frage, ob der Zusatzschaden aus einem Überraschungsangriff mehrfach gewertet wird, wenn der Gegner innerhalb der ersten 10 Ticks, in denen er als überrascht gilt, auch mehrfach getroffen wird:]<br />
+
|Seite=121
Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell ''Der Blitz'' den Bonus zigmal einsetzen kann).
+
|Primär=Ja
|Autor=Noldorion
+
|Hauptkategorie=Meisterschaft
|Ort=Splittermond-Forum
 
|Datum=12.08.2014
 
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2090.msg37112#msg37112
 
 
}}
 
}}
 
==Quellen==
 
[[Regel-Band]] S. 121
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:29 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Überraschungsangriff III
 ⇐ Heimlichkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Überraschungsangriff III Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Überraschungsangriff III (Konkrete Meisterschaft (Heimlichkeit, Schwelle 3) ▪ Erhöht Reichweite und ermöglicht im Nahkampf Zustände) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Heimlichkeit


Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Überraschungsangriff III erfasst.


Der Abenteurer kann einen Gegner, den er überrascht, mit einer einhändigen Waffe oder einer Fernkampfwaffe empfindlich treffen. In diesem Fall richtet er 10 Punkte zusätzlichen Schaden an. Der Abenteurer kann ein ahnungsloses Ziel mit einem Fernkampfangriff auf bis 30 m Entfernung angreifen.

Greift der Abenteurer seinen Gegner im Nahkampf an, darf er seinem Opfer anstelle des zusätzlichen Schadens einen Zustand zufügen. Zur Auswahl stehen:

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 121

Beiträge zu Überraschungsangriff III

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 12.08.2014 )


[Auf die Frage, ob der Zusatzschaden aus einem Überraschungsangriff mehrfach gewertet wird, wenn der Gegner innerhalb der ersten 10 Ticks, in denen er als überrascht gilt, auch mehrfach getroffen wird:] Das ist keine offizielle Aussage, sondern nur meine Meinung (denn Fjalks Argumentation ist definitiv stichhaltig): Ich sehe es wie Saalko und würde den Bonus auch nur ein einziges Mal geben. Zum einen aus Glaubwürdigkeitsgründen, zum anderen aus Balancinggründen (weil man sonst mit niedrigerer Ini, schneller Waffe und eventuell Der Blitz den Bonus zigmal einsetzen kann).

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 25.11.2015 )


Eine Aktive Abwehr ist nur möglich, wenn man sich das Angriffs bewusst ist. Das ist nicht der Fall, solange man überrascht ist.