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Voraussetzung
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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
 
|Basistyp=Allgemeine Magiemeisterschaft
 
|Basistyp=Allgemeine Magiemeisterschaft
|Kurzbeschreibung=Göttliche und unter Umständen beeindruckende Effekte beim Zaubern
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|Kurzbeschreibung=Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
 
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
 
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
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|Voraussetzung=Priester (Stärke)
 
|Beeinflusst=Sozialer Konflikt
 
|Beeinflusst=Sozialer Konflikt
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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{{Einleitung.Standard}}
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Die Zauber des Priesters verströmen einen Hauch des Göttlichen. Beim Wirken eines Zaubers aus der gewählten Magieschule kann der Priester zusätzlich zur Zauberwirkung einen besonderen Effekte wählen.
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{{QuellenAusgabe}}
   
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|Publikation=Splittermond: Die Götter
 
|Publikation=Splittermond: Die Götter