Zeichen des Lebens: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer kann auf einem freiwilligen Ziel ''magische Zeichen des Lebens'' anbringen, was einige Minuten Zeit benötigt. Für einen Tag kann der Zauberer Heilzauber mit der [[Reichweite]] Berührung oder Zauberer auf das Ziel mit einer Reichweite von einigen Metern wirken. Für entsprechende Zauber kann er auch [[EG]] gemäß den üblichen Regeln nutzen, um die Reichweite zu erhöhen.
 
Der Zauberer kann auf einem freiwilligen Ziel ''magische Zeichen des Lebens'' anbringen, was einige Minuten Zeit benötigt. Für einen Tag kann der Zauberer Heilzauber mit der [[Reichweite]] Berührung oder Zauberer auf das Ziel mit einer Reichweite von einigen Metern wirken. Für entsprechende Zauber kann er auch [[EG]] gemäß den üblichen Regeln nutzen, um die Reichweite zu erhöhen.
  
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Version vom 18. Januar 2019, 14:18 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Zeichen des Lebens
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung: Hand des Zauberers
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Zeichen des Lebens (Konkrete Meisterschaft (Heilungsmagie, Schwelle 1) ▪ Magische Zeichen erlauben es, Heilzauber auf Gefährten in einigen Metern Entfernung zu wirken) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Heilungsmagie


Der Zauberer kann auf einem freiwilligen Ziel magische Zeichen des Lebens anbringen, was einige Minuten Zeit benötigt. Für einen Tag kann der Zauberer Heilzauber mit der Reichweite Berührung oder Zauberer auf das Ziel mit einer Reichweite von einigen Metern wirken. Für entsprechende Zauber kann er auch EG gemäß den üblichen Regeln nutzen, um die Reichweite zu erhöhen.

Voraussetzung
Hand des Zauberers in Heilungsmagie

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 70