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{{Zauber
 
{{Zauber
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Kampfmagie
+
|Profilbild=Kettenblitz riikozor.jpg
|Zaubergrad1=4
+
|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Magieschule2=Windmagie
+
|Magieschule=Kampfmagie
|Zaubergrad2=3
+
|Zaubergrad=4
 +
}}{{Multiple.Magieschule
 +
|Magieschule=Windmagie
 +
|Zaubergrad=3
 +
}}
 
|Zaubertypus=Elektrizität (Zaubertypus), Schaden (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Elektrizität (Zaubertypus), Schaden (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=VTD
 
|Zauberschwierigkeit=VTD
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|Zauberdauer=11
 
|Zauberdauer=11
 
|Reichweite=25 Meter
 
|Reichweite=25 Meter
|Zauberwirkung=Blitz springt von Feind zu Feind
+
|Zauberwirkung=Blitz springt mit Startschaden von 3W6+6 von Feind zu Feind
 +
|Zustand=Benommen
 +
|Schadensart=Elektrizitätsschaden
 
|Wirkungsdauer=Sofort
 
|Wirkungsdauer=Sofort
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
 
|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Schaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)
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|ZauberverstärkungGesamt=2
 
|ZauberverstärkungGesamt=2
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=2
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=2
|ZauberverstärkungWirkung=Benommen 2 fßr 30 Ticks
+
|ZauberverstärkungWirkung=30 Ticks Zustand Benommen 2
 +
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Bis zu drei Ziele werden nacheinander von einem Blitzschlag getroffen. Das erste Ziel muss sich in der Reichweite des Zaubers befinden, die jeweils folgenden Ziele dürfen maximal 5 Meter vom vorhergehenden Ziel entfernt stehen. Das erste Ziel erhält 3W6+6 Punkte Elektrizitätsschaden, jedes weitere dann die Hälfte des Schadens des vorhergehenden Ziels.
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{{Einleitung.Standard}}
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{{Regelelement.Listen}}
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Bis zu drei Ziele werden nacheinander von einem Blitzschlag getroffen. Das erste Ziel muss sich in der Reichweite des Zaubers befinden, die jeweils folgenden Ziele dürfen maximal 5 Meter vom vorhergehenden Ziel entfernt stehen. Das erste Ziel erhält 3W6+6 Punkte Elektrizitätsschaden, jedes weitere dann die Hälfte des Schadens des vorhergehenden Ziels.
   −
==Quellen==
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;Verstärkt: Die Ziele erhalten zusätzlich für 30 Ticks den [[Zustand]] [[Benommen]] 2.
[[Regel-Band]] S. 234
+
{{Listen}}
 +
 
 +
{{Quelle
 +
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 +
|Seite=234
 +
|Primär=Ja
 +
|Hauptkategorie=Zauber
 +
|Subkategorie=Spruch
 +
}}