1.199 Bytes hinzugefügt
, 21:13, 4. Apr. 2019
{{Meisterschaft
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
|Kurzbeschreibung=Verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Windmagie
|Aufmunterung=Nein
|Manöver=Nein
|Paarkampf=Nein
|Kampfstil=Nein
|Magieschule=Windmagie
|Schwelle=Schwelle 1
|Beeinflusst=Beschwörbares Wesen (Merkmal), Beschwörung (Zaubertypus), Geschwindigkeit, Verteidigung, Nahkampf
}}
{{Einleitung.Standard}}
Wenn der Zauberer mittels eines Windzaubers des [[Beschwörung (Zaubertypus)|Typus Beschwörung]] ein Wesen mit dem Merkmal [[Beschwörbares Wesen (Merkmal)|Beschwörbares Wesen]] ruft, richtet dieses im [[Handgemenge]] immer [[Elektrizitätsschaden|Elektrizitäts-]] oder [[Windschaden]] an.
Außerdem erhält das Wesen einen Bonus auf seine [[Geschwindigkeit]] und seinen [[Verteidigung]] sowie auf seinen [[Angriff]]swert im [[Nahkampf]]. Das Wesen erhält die Handgemenge-Meisterschaf [[Vorstürmen]].
{{Zauber.Schlüssel-Wert-Liste | Magieschule = Schattenmagie | Schlüssel = Zaubertypus | Wert = Beschwörung (Zaubertypus) }}
{{Listen
|Listen=WAHR
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Keine Standard-Liste=Nein
|Hinweis Errata=Ja
|Quellenangaben={{Quelle
|Publikation=Splittermond: Die Magie
|Seite=90
|Primär=Nein
}}
}}