Blutend: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.
 
Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.

Aktuelle Version vom 6. September 2020, 15:36 Uhr

Blutend
 ⇐ Zustand ⇒ 

Beeinflusst… Lebenspunkt

Blutend (Zustand) ist ein Zustand, den ein Abenteurer und andere Wesen haben können.

Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.

Der Zustand wird im Normalfall nach 60 Ticks aufgehoben.

Blutend wird beeinflusst durch…

Asselschlag (Gift) ▪ Blutahorn-Blatt (Alchemika) ▪ Blutung stoppen (Zauber) ▪ Heilende Hände (Konkrete Meisterschaft) ▪ Kauterisieren (Konkrete Meisterschaft) ▪ Körperlos (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Untot (Merkmal) (Gegnermerkmal)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 168