Blutend: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert. | Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 [[Lebenspunkt]]e pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert. |
Aktuelle Version vom 6. September 2020, 15:36 Uhr
Blutend | |
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⇐ Zustand ⇒ | |
Beeinflusst… | Lebenspunkt |
Blutend (Zustand) ist ein Zustand, den ein Abenteurer und andere Wesen haben können.
Durch eine tiefe Verletzung oder anhaltende Blutung verliert der Kämpfer nach jeweils 15 vollen Ticks 3 Lebenspunkte pro Stufe. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert.
Der Zustand wird im Normalfall nach 60 Ticks aufgehoben.
Blutend wird beeinflusst durch…
Asselschlag (Gift) ▪ Blutahorn-Blatt (Alchemika) ▪ Blutung stoppen (Zauber) ▪ Heilende Hände (Konkrete Meisterschaft) ▪ Kauterisieren (Konkrete Meisterschaft) ▪ Körperlos (Merkmal) (Gegnermerkmal) ▪ Untot (Merkmal) (Gegnermerkmal)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 168