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| |Regelkategorie=Zustand | | |Regelkategorie=Zustand |
| |Kurzbeschreibung=Der Abenteurer ist ausgelaugt und erleidet Probenerschwernisse (Verschnaufpause 30 Minuten) | | |Kurzbeschreibung=Der Abenteurer ist ausgelaugt und erleidet Probenerschwernisse (Verschnaufpause 30 Minuten) |
| + | |Profilbild=Erschöpft PhanouArt.jpg |
| |Beeinflusst=[[Kampffertigkeit]], [[Allgemeine Fertigkeit]], [[Geschwindigkeit]], [[Initiative]] | | |Beeinflusst=[[Kampffertigkeit]], [[Allgemeine Fertigkeit]], [[Geschwindigkeit]], [[Initiative]] |
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− | '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] und andere [[Wesen]] haben können.
| + | {{Kurzinfo}} ist ein [[Zustand]], den ein [[Abenteurer]] und andere [[Wesen]] haben können. |
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| Der Abenteurer ist ausgelaugt. Alle seine [[Probe]]n auf [[Kampffertigkeit]]en und [[allgemeine Fertigkeit]]en erhalten eine Erschwernis von 1 Punkt pro Stufe. Die [[Geschwindigkeit]] ist um 1 Punkt pro Stufe gesenkt, die [[Initiative]] um 1 Punkt pro Stufe erhöht. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert. | | Der Abenteurer ist ausgelaugt. Alle seine [[Probe]]n auf [[Kampffertigkeit]]en und [[allgemeine Fertigkeit]]en erhalten eine Erschwernis von 1 Punkt pro Stufe. Die [[Geschwindigkeit]] ist um 1 Punkt pro Stufe gesenkt, die [[Initiative]] um 1 Punkt pro Stufe erhöht. Erhält ein Kämpfer diesen Zustand mehrfach, werden die einzelnen Stufen addiert. |
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| Eine Stufe des Zustands wird im Normalfall durch eine [[Verschnaufpause]] (30 Minuten) abgebaut. | | Eine Stufe des Zustands wird im Normalfall durch eine [[Verschnaufpause]] (30 Minuten) abgebaut. |
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− | {{Listen}} | + | == Reisen und Erschöpfung == |
− | | + | Durch [[Reise]]n angesammelte ''Erschöpfung'' ist so tiefsitzend, dass sie nicht wie üblich einfach durch eine kurze ''Verschnaufpause'' erholt werden kann. |
− | ==Quellen== | + | * Der durch Reisen erhaltene Zustand ''Erschöpft'' benötigt pro Stufe 1 Tag Rast ohne körperliche Anstrengungen, um sich abzubauen. |
− | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 168
| + | * Bei besonders langen und besonders harten Märschen kann der Spielleiter sich auch dazu entscheiden, den ''Erschöpft''-Zustand ohne Gewaltmärsche oder entsprechende Proben zu verleihen. |
| + | {{Listen |
| + | |Errata Beitrag aktiv=Nein |
| + | |Rezension Beitrag aktiv=Nein |
| + | |Keine Standard-Liste=Nein |
| + | |Quellenangaben={{Quelle |
| + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
| + | |Seite=168 |
| + | |Primär=Nein |
| + | }} |
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