Ziege: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gegnermerkmal=Feigling (Merkmal), Kreatur (Merkmal), Schwächlich (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Feigling (Merkmal), Kreatur (Merkmal), Schwächlich (Merkmal) | ||
|Gegnermerkmal Kreatur=1 | |Gegnermerkmal Kreatur=1 | ||
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|Terrain=Gebirge (Terrain), Kulturlandschaft (Terrain), Savanne (Terrain), Steppe (Terrain), Urban (Terrain) | |Terrain=Gebirge (Terrain), Kulturlandschaft (Terrain), Savanne (Terrain), Steppe (Terrain), Urban (Terrain) |
Aktuelle Version vom 10. September 2020, 09:28 Uhr
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Steckbrief: Art ▪ Herdentier | |
Habitat | Boden |
Terrain | Gebirge ▪ Kulturlandschaft ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Urban |
Größenklasse | 3 |
Monstergrad Einzelgegner | 0 |
Monstergrad Gruppengegner | -0 |
Artentypus | Großwild ▪ Tier |
Meisterschaft | Balance |
Gegnermerkmal | Feigling ▪ Kreatur ▪ Schwächlich |
Gegnermerkmal Kreatur | 1 |
Ziege (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Hinweis: Die Werte der Ziege gelten auch für Schafe. |
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 154 (Schaf),140,
Splittermond: Die Welt: Seite: 212 (Schaf)