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|Basistyp=Abenteuer
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|Basistyp=Spielsystem
|Offiziell=Nein
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|Kurzbeschreibung=Spielhilfe zu den Wüstenrattlingen der Surmakar aus dem Uhrwerk-Magazin
 
|Kurzbeschreibung=Spielhilfe zu den Wüstenrattlingen der Surmakar aus dem Uhrwerk-Magazin
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|Name2=Die Rattlinge der Surmakar
 
|Seitenzahl=7
 
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|Erscheinungsdatum=02.02.2017
 
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|KeineSubseiten=Nein
 
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|Spoiler-Hinweis=Nein
 
|Autoren=Isabella von Neissenau
 
|Autoren=Isabella von Neissenau
 
|Redaktion=Patric Götz, Peter Horstmann
 
|Redaktion=Patric Götz, Peter Horstmann
 
|Enthalten in=Uhrwerk! Das Magazin 2017-13
 
|Enthalten in=Uhrwerk! Das Magazin 2017-13
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|Handlungsorte=Kerrdaroun, Schimmerklinge, Surmakar
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|Protagonisten=Rattling
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Spielhilfe]] aus der Welt von [[Splittermond]], die von [[Isabella von Neissenau]] verfasst wurde.
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'''Unter glühendem Sand - Die Rattlinge der Surmakar''' ist eine [[Spielhilfe]] aus der Welt von [[Splittermond]], die von [[Isabella von Neissenau]] verfasst wurde.
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In '''Unter glühendem Sand - Die Rattlinge der Surmakar''' finden sich neben Hintergrundtexten zu Körperbau, Verbreitungsgebiet und Gesellschaft der Wüstenrattlinge der [[Surmakar]] auch Regeln zu Wüstenrattlingen als Gegner und Spielercharaktere.
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In '''Unter glühendem Sand - Die Rattlinge der Surmakar''' finden sich neben Hintergrundtexten zu den Wüstenrattlingen der [[Surmakar]] auch Regeln zu Wüstenrattlingen als Gegner und Spielercharaktere sowie drei Szenario-Ideen zu ihnen.
    
==Aus dem Inhalt==
 
==Aus dem Inhalt==
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''Insgesamt leben einige zehntausend Wüstenrattlinge in der Surmakar, die im Gegensatz zu den Tarr fast alle sesshaft sind. Ihre teils riesigen Siedlungen sind immer komplett unterirdisch und bestehen aus einem Labyrinth von Wohnhöhlen und Verbindungstunneln, das bis zu 30 Meter in die Tiefe reichen kann. Die Ein- und Ausgänge zur Oberfläche sind meistens gut verbarrikadiert und durch den lockeren Wüstensand oft leicht verschüttet. Dadurch sind schon ganze Karawanen über die Siedlungen der Wüstenrattlinge hinweggezogen, ohne sie zu bemerken.''
 
''Insgesamt leben einige zehntausend Wüstenrattlinge in der Surmakar, die im Gegensatz zu den Tarr fast alle sesshaft sind. Ihre teils riesigen Siedlungen sind immer komplett unterirdisch und bestehen aus einem Labyrinth von Wohnhöhlen und Verbindungstunneln, das bis zu 30 Meter in die Tiefe reichen kann. Die Ein- und Ausgänge zur Oberfläche sind meistens gut verbarrikadiert und durch den lockeren Wüstensand oft leicht verschüttet. Dadurch sind schon ganze Karawanen über die Siedlungen der Wüstenrattlinge hinweggezogen, ohne sie zu bemerken.''
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==Inhaltsübersicht==
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* Körperliche Merkmale 15
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* Verbreitungsgebiet und Siedlungen 15
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** Rii‘Riik – Die Messingstadt 16
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* Gesellschaft und Kultur 16
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** Mentalität 16
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** Religion 17
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** Gesellschaftsstruktur 17
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** Sprache, Schrift und Namen 17
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* Wüstenrattlinge als Spielercharaktere 18
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** Spielerrasse: Wüstenrattling 18
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** Kultur: Wüstenrattling 18
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** Neue Ausbildungen 18
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** Die Götter der Wüstenrattlinge 19
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* Hilfreiches für Spieler und Spielleiter 19
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** Kreatur: Kaskaden-Wühler 19
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** Kreaturenaufsatz: Wüstenrattling 20
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* Szenario-Ideen 20
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** Die Rattlinge haben zu tief gegraben 20
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** Der Fluch der Wüstenrattlinge 21
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** Mord in der gegrabenen Stadt 21
    
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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
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* [[Uhrwerk! Das Magazin 2017-13]] S. 15-21