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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2020, 14:46 Uhr

Dies ist das Inhaltsverzeichnis für Die Magie (Spielsystem (226 S., 18 Oktober 2018) ▪ zentrales Quellenbuch zu Magie und Zauberei in Lorakis).

Vorwort 5
Lorakische Magie 6
__ Von Denkschulen und Traditionen 6
__ Besonderheiten lorakischer Zauberei 7
Magische Traditionen 9
__ Die Bruderschaft des Schädels – geschäftstüchtige Nekromanten 10
__ Der Bund der Hexer – magiekundige Anhänger Hekarias 12
__ Die Delarain – Heiler der Dämmeralben 14
__ Die Flüsterschatten – Schamanen der Dschungelreiche 16
__ Die Grauen Paladine – fromme Streiter aus Elyrea 18
__ Die Kundigen der letzten Pfade – arkane Wildnisführer 20
__ Der Magierorden von Nuum – berüchtigte Schattenmagier 22
__ Die Mah Paa He – magische Helden der Stromlandinseln 24
__ Die Myrische Tradition – der klassische Magier 26
__ Die Nagrrotar – die Geistgefährten der Tarr 28
__ Die Pfadmeister der Portalgilde 30
__ Die Skeftamagi – arkane Bogenschützen aus Zwingard 32
__ Die Tradition der Orks – magische Schrecken der Blutgrasweite 34
Legenden der Magie 36
__ Die zwanzigste Schule 36
__ Großwerke der Magie 37
__ Sonstige Legenden 38
Neue Ausbildungen 39
__ Der Bannwirker 40
__ Der Beschwörer 41
__ Der Kampfmagier 42
__ Der Wesensschöpfer 43
__ Der Zauberwerker 44
Die Magieschulen 45
__ Neue Meisterschaften 45
__ Bannmagie 47
__ Beherrschungsmagie 51
__ Bewegungsmagie 54
__ Erkenntnismagie 58
__ Felsmagie 61
__ Feuermagie 65
__ Heilungsmagie 69
__ Illusionsmagie 73
__ Kampfmagie 77
__ Lichtmagie 81
__ Naturmagie 84
__ Schattenmagie 88
__ Schicksalsmagie 91
__ Schutzmagie 95
__ Stärkungsmagie 99
__ Todesmagie 102
__ Verwandlungsmagie 105
__ Wassermagie 109
__ Windmagie 112
Neue Zauber 116
Identifikation und Analyse 146
__ Identifikation 148
__ Analyse 150
Magische Orte 153
__ Das Magische Feld 153
__ Die Magischen Achsen 154
__ Magische Orte auf Lorakis 156
Labore, Ritualräume und Werkstätten 157
Ritualmagie 158
__ Grundlagen 158
__ Rituale brechen oder aufheben 164
__ Neue Meisterschaften für Arkane Kunde 165
Magische Artefakte 165
__ Typen von Artefakten 169
__ Herstellung von Artefakten 176
__ Regeltechnische Erweiterungen für Artefaktzauberer und -nutzer 178
Befehle an gerufene und erschaffene Wesen erteilen 180
Untote und Nekromantie 180
__ Regeln zur Nekromantie 182
Beschwörung jenseitiger Wesenheiten 185
__ Regeln zur Beschwörung 186
__ Publizierte beschwörbare Wesen 191
__ Baukasten für beschwörbare Wesen 192
Ein Funke Leben: animierte Konstrukte 197
__ Golems – die bekanntesten Konstrukte 198
__ Die Herstellung eines Golems 200
__ Die Animierung 203
__ Neue Meisterschaften für Golembauer und -nutzer 204
__ Baukasten zur Golemerschaffung 205
Neue magische Kreaturen 208
Kopiervorlage: Artefaktbogen 219
Index 220